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文档简介
浙教版)七年级上册2.6有理数的混合运算寒假巩固
【题型1】有理数四则混合运算
【典型例题】有下列各式:①一(一2);②一/一2/;③一(一2了;④一2?。其中计算结果为负
数的是()
A.①②③B.②③④C.②④D.③④
【举一反三11计算;X(—3)+(一§X3的结果是()
A.-3B.1C.9D.27
【举一反三2]|-2|x|-3|-|-1-8|=.
【举一反三3】计算:1^(-|)x(-6)=.
【举一反三4】计算:_寻弓号+:粉
【举一反三5】计算:
⑴-2J6X(『)+2L-)
(2)(-48)-+-)-1.85X6+3.85X6o
\6164/
【题型2】含乘方的有理数混合运算
【典型例题】计算42例2026+48X2026+62X2026的结果为
A.2026B.20260C.202609D.2026000
【举一反三1】计算(—18)+(—3)z=()
A.2B.-2C.0.5D.-0.5
(举一反三2]已知=0,则(aXb)2026=________.
【举一反三3】小红与小亮两泣同学计算-32-6乂6—3的过程如图,
请判断他们的解法是否正确,并写出你的解答过程.
【题型3】新定义型运算
【典型例题】用定义一种新运算:对于任何有理数a和6,规定Q*b=ab+b2,如
2*3=2x3+32=15,则一4*2的值为()
A.-8B.8C.4D.-4
【举一反三1】现定义运算“*”,对于任意有理数a,b满足/6=产;y/.如5*3=
2X5-3=7,1*1=1-2X1=-若/3=5,则有理数x的值为()
<22
A.4B.11C.4或11D.1或11
【举一反三2】现定义新运算“g”,对任意有理数a、b,规定Q®b=ab+a-b,例
1@2=1X2+1-2=1,则计算3③(-5)=()
A.-17B.-7C.7D.13
【举一反三3】如果氏6是任意两个不等于零的有理数,定义新运算“㊉":a㊉6=贮,那么
b
(-1)0(203)的值为o
对于任意有理数勿,。定义一种新运算:m㊉/?=("一而一/勿+〃/。
【举一反三4](1)若a=-6,6=7,求a㊉6的值。
⑵已知点4点8在数轴上表示的数分别为一1,x,且,4,8两点的距离是7,p是一[一(-5)]
的相反数,求[x㊉叼㊉(-1)的值。
【举一反三5】计算:
(1)(-1)2025+/-22+4/-Q-i+i)X(-24);
⑵(-户(-34X(T)6-(琼+KY)X48:
(3)[-14-(1-0.5x1)]x/3-(-3)2/-(-|)O
【题型4】有理数混合运算在程序流程图中的应用
【典型例题】按如图所示的流程图操作,若输入%的值是-7,则输出的结果是()
否
A.0B.7C.14D.49
【举一反三1】如图所示是计算机某计算程序,若开始输入X=4,则输出y值为1.若输出的
V值为4,那么输入的x的值为()
A.10B.10或1C.10或3D.10或3或1
【举一反三2】如图,是一个有理数运算程序的流程图,请根据这个程序回答问题:当输入的x
为-2时,最后榆出的结果y是.
怜)平方—►—8—►X(-j)
【举一反三3】按照如图所示的操作步骤,若输入x的值为-2,则输出的值为o
/输入%/平方|-A|乘3|―►[减去5|―>/输出/
【举一反三4】如图是一个“有理数转换器”(箭头是表示输入的数进入转换器路径,方框是
对进入的数进行转换的转换器).
(1)当小明输入2时,输出的结果是;当小明输入6时,输出的结果是;当小明输
7
入时.输出的结果是;
⑵你认为这个“有理数转换器”不可能输出数;
⑶你认为当输入时,其输出结果是0.
【题型5】算“24”点
【典型例题】有一种算“24点”的游戏,其游戏规则如下:取四个数,将这四个数(每个数只
能用一次)进行加减乘除运算,使其结果等于24.现有四个有理数:3,4,-6,10,运用上述规
则,下列算式中不正确的是
A.4X3-(-6)+10B.4-(-64-3X10)C.10-(-6X3)-4D.(4-6+10)X3
【举一反三1】“24点”游戏规则是:从一副牌中(去掉大、小王)任意抽取4张牌,用上面
的数字进行混合运算,使结果为24或一24.其中红色代表负数,黑色代表正数,A,J,0,K分
别代表1.11,12,13,例如张毅同学抽取的4张牌分别为红桃4、红桃3、梅花6、黑桃2,
于是张毅同学列出的算式为(-4)X(-3-64-2)=24,现在张毅同学想挑战“36点”,将
这四张牌中的任意一张换成其它牌,使结果为36或一36,下列方法可行的有几种:①将红桃4
换成黑桃6;②将红桃3换成红桃6;③将梅花6换成黑桃。;④将黑桃2换成黑桃,4
()
A.1种B.2种C.3种D.4种
【举一反三21“算24点”的游戏规则是:用“+,x,…四种运算符号把给出的4
个数字连接起来进行计算,要求最终算出的结果是24,例如,给出2,2,2,8这四个数,可
以列式(232+2)x8=24.以下的4个数用"+,—,X,+”四种运算符号不能算出结果为
24的是()
A.1,6,8,7B.1,2,3,4C.4,4,10,10D.6,3,3,8
【举一反三3】算“24”是一种常见的数学游戏.一座有三道环路的数字迷宫,每一个入口处
都设置一个数,要求每一个进入者都把自己当作教“1”,进入时必须形状一种运算(加、减、
乘、除或乘方),与入口处的数进行计算,并将结果带到下一个入口,依次累计下去.在通过
最后一个入口时,如果计算结果是24才能到达迷宫中心.请选择一条可以到达迷宫中心的道路,
列出其对应的算式为.
【举一反三4】在玩“24点”游戏时,小明抽到的数字是4,-6,3,10,运用所学过的有理数
混合运算,使得运算结果为24,你的算法是(写出一种即可,每
个数字都要用到并且只能用一次).
【举一反三5】有一种“24”点、游戏,其游戏规则是:任取一副扑克牌,我们约定彳为1,并规
定方块、红桃牌为正,黑桃、梅花牌为负.任取4张牌(可使用括号).每个数用且只用一次,
使其结果等于24.
如:抽出4张牌黑桃4、梅花2、方块4、红桃3,可做运算:(-4)+(-2)x4X3=24.
⑴若抽出黑桃3,梅花1,方块5,红桃3,请写出1种算式,并写出计算过程,脸证结果为
24;
⑵若抽出黑桃3、梅花(方块8、红桃。,请写出2种不同的算式,并写出计算过程,脸证结
果为24;
⑶若抽出黑桃4、梅花7、方块2、红桃3,请设计1种令“乘方”的混合运笄的笄式,并写出
计算过程,验证结果为24.
【题型6】有理数混合运算的实际应用
【典型例题】已知某快递公司的收费标准为:寄一件物品不超过5千克,收费13元;超过5千
克的部分每千克加收2元.小红在该快递公司寄一件8千克的物品,需要付费()
A.19元B.20元C.21元D.23元
【举一反三1】对于不同的两个数26规定如下运算:a*b=ab+b,如2格=2X3+3=9。计
算[(―4)*(—1)]*(+2)的值为()
A.8B.-2C.—6D.-1
【举一反三2】区别于十进制,古巴比伦使用的是60进制.这与他们独特的计数方式有关,如
图:右手4根手指的12个指关节表示1~12,另一只手用五根手指表示广5倍.如当古巴比伦
人左手伸出1根手指,右手掐住第八指关节时,表示的数是12+8=20.若当其左手伸出两根
手指,右手大拇指掐中第五指关节时,表示的十进制数字是()
A.7B.25C.21D.29
我们知道:写成小数形式即0.3,反过来,无限循环小数0.3写成分数形式即:。一般地,任何一
个无限循环小数都可以写成分数形式。以无限循环小数0.7为例:设0.7=乂由0.7=。・777…
可知,10x=7.777…,所以10x-x=7,解方程,得x=g,于是0.7=%
【举一反三3】运用上述方法,可求得0.63写成分数形式为。
已知符号『表示一种运算,它对一些数的运算结果如下:p(1)=-2,。(一?=3,pg)=-p
Q(一|)=|...根据以上运算规律,计算2Xp(§—p(-2)=o
【举一反三5]如图,在一个长8cm、宽5cm、高6cm的长方体中,从顶面到底面取出一个
底面半径是2cm的圆柱,回答下列问题(结果保留n)o
8cm
⑴原长方体的体积是多少?
⑵剩下部分的体积是多少?
⑶剩下部分的表面积是多少?
浙教版(2024)七年级上册2.6有理数的混合运算寒假巩固(参考答案)
【题型1】有理数四则混合运算
【典型例题】有下列各式:①一(一2);②一/一2/;③一(一2)2;④-2?。其中计笄结果为负
数的是()
A.①②③B.②③④C.②④D.③④
【答案】B
【举一反三1】计算2-3)十§X3的结果是()
A.-3B.1C.9D.27
【答案】C
【举一反三2】|-2|x|-3|-|+8|=
【答案】-2
【解析】|-2|X|-3|-|+8|=2X3-8=-2,
故答■案为:—2.
【举一反三3】计算:1^(-|)x(-6)=.
【答案】2
【解析】原式=JX(―$X(-6)=2,
乙O
故答案为:2.
【举一反三4】计算:—W1+L
42\67314/
【答案】解:原式=_》6+|_:百
11
~~42^3"
1
=~^X3
1
=-14,
【举一反三5】计算:
⑴_2—6X(;l)+2+C-1/
(2)(-48)+85X64-3.85X6o
\6164/
【答案】解:(1)原式=-16—16X—12—n)
=76+10+24
=-6+24=18。
(2)原式=(-48)X(—')+(—48)X(—总)+(-48)x[+6X(—1.85+3.85)
=8+3—36+12=-13。
【题型2】含乘方的有理数混合运算
【典型例题】计算4?X2026+48X2026+62X2026的结果为
A.2026B.20260C.202609D.2026000
【答案】C
【解析】原式二2026X(42+48+62)
=2026X100
=202600.
【举一反三1】计算(—18)2(—3)2=()
A.2B.-2C.0.5D.-0.5
【答案】B
【解析】(—18)+(—3/=(—18)+9=-2.
故选:B.
【举一反三2】已知(a—1y+l92|=0,则EX。)?°26=.
【答案】1
2
【解析】因为(a-1)+|加2|二0,
所以吁=0,什2=0,
所以a=-,b=-2
2f
0262A6
所以(aXb)2=[lx(-2)]°=1.
【举一反三3】小红与小亮两&同学计算-32-6XG—3的过程如图,
请判断他们的解法是否正确,并写出你的解答过程.
【答案】解两人的解法均不正确.正确的解答过程如下:
原式二-9-6x1+6X1=-9-3+2=-10.
【题型3】新定义型运算
【典型例题】用定义一种新运算:对于任何有理数a和6,规定Q*b=Qb+b2,如
2*3=2x3+32=15,则一4*2的值为()
A.-8B.8C.4D.-4
【答案】D
【解析】根据a*b=ab4-b2,
可得-4*2=-4x2+2z=-4,
故选:D.
【举一反三1】现定义运算“*”,对于任意有理数a,b满足/6=产;y货.如5*3=
2X5-3=7,1*1=1-2X1=-若*3=5,则有理数x的值为()
<2.22
A.4B.11C.4或11D.1或11
【答案】A
【解析】当x23,则x*3=2x-3=5,x=4;
当xV3,则/3=x-2X3=5,x=11,但11>3,这与;rV3矛盾,所以此种情况舍去.
二若/3=5,则有理数x的值为4,
故选:A.
【举一反三2】现定义新运算“③”,对任意有理数a、b,规定agb=ab+a—b,例
102=1x2+1-2=1,则计算3③(-5)=()
A.-17B.-7C.7D.13
【答案】B
【解析】根据题意,得3区)(—5)=3x(—5)+3—(—5)=—7,
故选:B.
【举一反三3】如果a,6是任意两个不等于零的有理数,定义新运算“㊉":a㊉6=贮,那么
b
(一1)㊉(2㊉3)的值为o
【答案】I
4
【解析】原式=(-1)㊉贮=(-1)㊉2=士£=幺
J23-34
对于任意有理数加,〃定义一种新运算:m㊉〃=("一而一/m+z?/。
【举一反三4](1)若a=-6,b=7,求a㊉6的值。
⑵已知点4点8在数轴上表示的数分别为一1,x,且4,8两点的距离是7,y是一[一(-5)]
的相反数,求[x㊉y]㊉(-1)的值。
【答案】解:(1)因为a=-6,6=7,
所以&㊉6=(-6)㊉7=[7-(-6)]-/-6+7/=13-1=12,
即a㊉6=12。
⑵因为点4点8在数轴上表示的数分别为一1,x,且儿8两点的距离是7,
所以点8表示的数为一8或6,
所以*=—8或6O
因为V是一[一(—5)]的相反数,所以y=5。
①当x=-8时,x㊉尸(一8)㊉5=(5+8)—/-8+5/=13—3=10,
所以|>田叼㊉(-1)=10缶(-1)=(一1-10)-/10+(—1)/=-11-9=一20;
②当x=6时,x㊉y=6㊉5=(5—6)-/6+5/=-1-11=一12,
所以[>㊉川①(-1)=(-12)$(-1)=(-1+12)—/-12+(-1)/=11-13=—2。
综上所述,[x㊉叼㊉(-1)=一20或一2。
(举一反三5]计算:
(1)(-1)2O25+/-22+4/-Q-i+0X(-24);
⑵(一a(-户I)YW+1卜2汴48:
⑶[-14-(1-0.5X0]X/3-(-3)7-(-|)o
【答案】解:(1)原式=-1+0+12—6+3=8。
(2)原式=^X16X1一借x48+gx48义48)
=1-(66+64—132)
=1一(-2)=3。
⑶原式=[——(1三x3X/3—9/+|
=「L(L初X6+|
=(T-汴6+|
=T1+g
=T若。
【题型4】有理数混合运算在程序流程图中的应用
【典型例题】按如图所示的流程图操作,若输入%的值是-7,则输出的结果是()
否
A.0B.7C.14D.49
【答案】D
【解析】输入的3的值是-7,
则(-7+7)2=0<5,返回继续运算,
(0+7)2=49>5,输出结果,
故选:D.
【举一反三1】如图所示是计算机某计算程序,若开始输入%=4,则输出v值为1.若输出的
y值为4,那么输入的x的值为()
A.10B.10或1C.10或3D.10或3或1
【答案】B
【解析】•・•开始输入%=4,则输出y值为1
1=1(4-&),
解得■匕=2,
令4=:(%-2)(%>1),
解得:x=10,
令4=-2\x-2|+3x2(x<1),
IX-2|=1,
解得%=1或x=3(舍去)
综上所述,%=1或%=10.
故选:B.
【举一反三2】如图,是一个有理数运算程序的流程图,请根据这个程序回答问题:当输入的x
为-2时,最后输出的结果y是.
【答案】5
【解析】把X=—2代入可得:[(—2)2—8]X6—9=1,
再把%=1代入可得:(12-8)X->1,
7
所以y=-
4t
故答案为:
4
【举一反三3】按照如图所示的操作步骤,若输入x的值为-2,则输出的值为o
/输入”平方I-乘3|-A|减去5|―输出/
【答案】7
【解析】(-2/*3—5=7。
【举一反三4】如图是一个“有理数转换器”(箭头是表示输入的数进入转换器路径,方框是
对进入的数进行转换的转换器).
(1)当小明输入2时,输出的结果是;当小明输入6时,输出的结果是;当小明愉
7
入-三时.输出的结果是;
O
⑵你认为这个“有理数转换器”不可能输出数;
⑶你认为当输入时,其输出结果是0.
【答案】解:(1)根据题意得:
当小明输入2时,输出的结果是I—2|=2;
当小明输入6时,输出的结果是「二,/7、i=l;
-[6+(-7)]
71,8
当小明输入—之时.输出的结果是不马一,;
O
故答案为:2:1;-;
(2)由图表知,不管输入正数、0或者负数,输出的结果都是非负数.所以输出的数应为非负
数,不可能揄出负数.
故答案为:负;
(3);。的相反数及绝对值均为0,且0V4,
二输入0时,榆出结果为0;
・・•当输入的数大于4时要加上-7再重新输入,一直需要循环到小于4时,
・•.只要揄入的数是7的正整数倍数即可输出0,
J应输入0或7九(〃为自然数).
故答案为:。或7n为自然数).
【题型5】算“24”点
【典型例题】有一种算“24点”的游戏,其游戏规则如下:取四个数,将这四个数(每个数只
能用一次)进行加减乘除运算,使其结果等于24.现有四个有理数:3,4,-6,10,运用上述规
则,下列算式中不正确的是
A.4X3-(-6)+10B.4-(-64-3X10)C.10-(-6X3)-4D.(4-6+10)X3
【答案】A
【举一反三1】“24点”游戏规则是:从一副牌中(去掉大、小王)任意抽取4张牌,用上面
的数字进行混合运算,使结果为24或一24.其中红色代表负数,黑色代表正数,4J,Q,K分
别代表1,11,12,13,例如张毅同学抽取的4张牌分别为红桃4、红桃3、梅花6、黑桃2,
于是张毅同学列出的算式为(-4)X(-3-64-2)=24,现在张毅同学想挑战“36点”,将
这四张牌中的任意一张换成其它牌,使结果为36或一36,下列方法可行的有几种:①将红桃4
换成黑桃6;②将红桃3换成红桃6;③将梅花6换成黑桃。;④将黑桃2换成黑桃,4
()
A.1种B.2种C.3种D.4种
【答案】D
【解析】①这四个数分别为6、-3、6、2,
6X6X(-3+2)=-36,
.••①符合题意;
②这四个数分别为-4、-6、6、2,
V(-4)X(-6)+6x2=36,
・•・②符合题意;
③这四个数分别为-4、-3、12、2,
,/(-4)X(-3)+12X2=36,
...③符合题意:
④这四个数分别为-4、-3、6、1,
•・Y-4)x(—3—6+1)=36,
・•・④符合题意;
故选D.
【举一反三2】“算24点”的游戏规则是:用x,+”…四种运算符号把给出的4
个数字连接起来进行计算,要求最终算出的结果是24,例如,给出2,2,2,8这四个数,可
以列式(232+2)x8=24.以下的4个数用—,X,+”四种运算符号不能算出结果为
24的是()
A.1,6,8,7B.1,2,3,4C.4,4,10,10D.6,3,3,8
【答案】A
【解析】A项,1,6,8,7,不能算出结果为24,故符合题意;
B项,(1+2+3)x4=24,能算出结果为24,故不符合题意;
C项,(10x10-4)-4=24,能算出结果为24,故不符合题意;
D项,(6+3)x8+3=24,能算出结果为24,故不符合题意;
故选:A.
【举一反三3】算“24”是一种常见的数学游戏.一座有三道环路的数字迷宫,每一个入口处
都设置一个数,要求每一个进入者都把自己当作数“1”,进入时必须形状一种运算(加、减、
乘、除或乘方),与入口处的数进行计算,并将结果带到下一个入口,依次累计下去.在通过
最后一个入口时,如果计笄结果是24才能到达迷宫中心.请选择一条可以到达迷宫中心的道路,
列出其对应的算式为.
【答案】(1+4)x3-(-9)=24(答案不唯一)
【解析】如(1+4)X3—(—9)=24等.
故答案为:(1+4)X3-(-9)=24(答案不唯一).
【举一反三4】在玩“24点”游戏时,小明抽到的数字是4,-6,3,10,运用所学过的有理数
混合运算,使得运算结果为24,你的算法是(写出一种即可,每
个数字都要用到并且只能用一次).
【答案】4-10x(9)=24(答案不唯一)
【解析】4-10X(?)=4-(-20)=4+20=24.
故答案为:4—10X=24(答案不唯一).
【举一反三5】有一种“24”点游戏,其游戏规则是:任取一副扑克牌,我们约定彳为1,并规
定方块、红桃牌为正,黑桃、梅花牌为负.任取4张牌(可使用括号).每个数用且只用一次,
使其结果等于24.
如:抽出4张牌黑桃4、梅花2、方块4、红桃3,可做运算:(-4)*(-2)x4X3=24.
⑴若抽出黑桃3,梅花1,方块5,红桃3,请写出1种算式,并写出计算过程,脸证结果为
24;
⑵若抽出黑桃3、梅花(方块8、红桃。,请写出2种不同的算式,并写出计算过程,脸证结
果为24;
⑶若抽出黑桃4、梅花7、方块2、红桃3,请设计1种令“乘方”的混合运笄的笄式,并写出
计算过程,验证结果为24.
【答案】解:(1)答案不唯一,如
—3x(—1)x(5+3)
=-3x(-1)x8
=24;
(2)①答案不唯一,如
-3X8X(-13+12)
=-3x8x(-l)
=24;
②答案不唯一,如
12X[—3—(—13)—8]
=12X2
=24;
(3)答案不唯一,如
[-4-(-7)]X23
=3x8
=24.
【题型6】有理数混合运算的实际应用
【典型例题】已知某快递公司的收费标准为:寄一件物品不超过5千克,收费13元;超过5千
克的部分每千克加收2元.小红在该快递公司寄一件8千克的物品,需要付费()
A.19元B.20元C.21元D.23元
【答案】A
【解析】根据题意得:13+(8—5)x2=19元,
・・
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