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文档简介

任务3:航拍摄影技术教学时间90分钟教学班级(教师自行填写)课程名称影片的基础课时2教学目标知识与技能独立了解视频各个格式与参数的更改;独立掌握视频的相关剪辑软件;过程与方法提问学生们都了解或知道哪些影片的格式?(提问3-5人);归类学生们的答案,然后融入到今天讲课的内容;随堂问答然后课后总结本节课的重点。情感态度与价值观培养学生善于发现问题,勇于解决问题的能力;培养举一反三的能力,帮助自己理解的更加透彻。重、难点掌握视频帧率的概念、制式、分辨率、拍摄格式、压缩教具PPT、教案、多媒体教学设备、准备不同格式的视频格式(具体教具根据学校已有教学设备准备)教学内容课程回顾(5分钟)问题探究(5分钟)本节课知识点(2分钟)课件内容讲授(70分钟)问题探究(影片的帧数是什么意思?)问题探究(影片的不同格式各自有什么特点?)5、问题探究答案(1分钟)6、问题拓展(7分钟)教学过程课程引入课程引入就是对新的课程所讲的内容进行一个简单的总结。(参考PPT课件)如:同学们好,上节课我们学习的照片的知识,掌握了如何拍好一张照片,那么今天我们深入学习,让我们进行影片的拍摄的学习,大家一定要认真学习哦。2、本节课知识点1、视频帧率的概念、制式、分辨率拍摄格式、压缩3、问题探究(基于本节课知识点先提问)拍摄影片的技巧是什么?(答案讲完课件后公布)4、课件内容讲授(第一讲PPT话术请参考视频1-5,第二讲PPT话术请参考视频6-8)1>(讲完第一个PPT课件时提出第一个问题)同学们来讨论一个问题:影片的帧数是什么意思?大家思考一下(相互讨论一分钟)答案:帧是构成视频的最基本的单位,其实就是在电视上每一秒动态画面,转动的静态画面的张数,本来的话,电视上其实是一张张的静止画面组成的,只是你的肉眼看不见,这样就形成的流动的画面,不同的制式有不同的帧数,中国是pla制式,一般是每秒25帧,电影一般是每秒24帧,大家懂了吗?2>(讲完第二个PPT课件时提出第二个问题)第二个问题:影片的不同格式各自有什么特点?(大家相互讨论一分钟) 答案:影像格式(Video)日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD光盘中的动画……这些都是影像文件。影像文件不仅包含了大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的“身材”往往不可小觑,动辄就是几MB甚至几十MB。1、AVI格式<>AVI的专业名字,叫做音频视频交错(AudioVideoInterleaved)格式。它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式,可被大多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但AVI文件没有限定压缩标准,由此就造就了AVI的一个“永远的心痛”,即AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来。我们常常可以在多媒体光盘上发现它的踪影,一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时它也出没于Internet中,主要用于让用户欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程序,主要有MicrosoftVideoforWindows或Windows95/98中的Video1,以及Intel公司的IndeoVideo等等。AVI的优点在于兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点也是比较突出的,那就是文件体积过于庞大,也正是由于这个原因,我们才看到了MPEG的诞生。2.MPEG格式MPEG是MovingPicturesExpertsGroup(动态图像专家组)的缩写。MPEG相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说99%的VCD都是用MPEG格式压缩的。MPEG的压缩标准是针对运动图像而设计的,采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩比,例如它可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩到1.2GB左右大小,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。压缩的基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而VideoCD(VCD)、SuperVCD(SVCD)、DVD(DigitalVersatileDisk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。3.MOV格式QuickTime格式是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式。QuickTime用于保存音频和视频信息,支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。作为处理图像及数字视频的系统结构,Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式,即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。到目前为止,它共有4个版本,其中以4.0版本的压缩率最好。QuickTime因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。流式视频格式(StreamingVideoFormat)这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种:1、RM(RealMedia)格式RM格式是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,是目前Internet上最流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用标准,其采用音频/视频流和同步回放技术实现了网上全带宽的多媒体回放。它麾下共有三员大将:RealAudio、RealVideo和RealFlash。RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输连续视频数据,而RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。RealMedia可以根据网络数据传输速率的不同制定了不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放。这里我们主要介绍RealVideo,它除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,RealServer则负责广播RealMedia视频文件。在数据传输过程中可以边下载边由RealPlayer播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。而RealPlayer就是在网上收听收看这些实时音频、视频和Flash的最佳工具。只要用户的线路允许,使用RealPlayer可以不必下载音频/视频内容就能实现网络在线播放,更容易地上网查找和收听、收看各种广播、电视。2.ASF(AdvancedStreamingFormat)格式Microsoft公司推出的AdvancedStreamingFormat(ASF,高级流格式),也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准。使用MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。ASF的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、以及扩展性等。ASF应用的主要部件是NetShow服务器和NetShow播放器。有独立的编码器将媒体信息编译成ASF流,然后发送到NetShow服务器,再由NetShow服务器将ASF流发送给网络上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好。不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比VCD(MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了ASF本来的发展初衷,还不如干脆用NAVI或者DIVX。但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。3、MOV文件格式(QuickTime)MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTimeViewer插件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。该插件的“快速启动(FastStart)”功能,可以令用户几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视频画面,而且,该插件可以在视频数据下载的同时就开始播放视频图像,用户不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过调用插件来播放QuickTime多媒体文件时,能够自己选择不同的连接速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的图像质量。此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTimeVR的虚拟现实(VR,VirtualReality)技术,用户只需通过鼠标或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体,大家现在明白了吧。5、问题探究答案答:01、物体遮挡转场每一次的转场场景不一样,有着不一样的效果的,在拍摄遮挡转场的时候,它是镜头动,物体是不动的。就是用画面中的某个物体或是某个固定部位遮挡镜头,当镜头离开时,转换到另一个场景。最好是同一物体。02、相似场景转场相似场景转场一般是指两次场景之间镜头运动方向大体一致,镜头拍摄主体利用雷同的场景实现画面的自由衔接。平时在拍摄时可以利用在同一天空下、找一些颜色相近的墙壁,然后人物做一些相似性动作完成转场。03、跳跃转场在第一个场景的画面正中凭空跳一下,然后在第二个场景重复跳跃动作,剪辑时将两段素材主角跳至最高点的地方作为剪辑点拼接,就可以得到这个转场效果。由于空间最高点的停留时间很短,剪辑时可以分别将主角跳至最高点的那0.1秒选出,微调慢速,会让最高点的瞬间更明显。04、自然转场被摄物体运动方向与镜头方向保持一致。顺着物体去拍摄,就是所谓的自然转场了比如,正在行驶的地铁,拍摄中画面要和地铁方向保持一致,在地铁即将驶去的瞬间推动

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