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文档简介
2026年6月青少年软件编程(图形化)等级考试一级真题(含答案和解析)一、单选题(共25题,共50分)。1.小猫初始位置如下左图所示,运行下列哪个选项的程序后,小猫位置和方向如下右图所示?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:选项A小猫会朝着当前方向向右飞行;选项B小猫会倒立着向左飞行;选项C小猫会保持当前方向和状态降落到桌面上;选项D小猫会倒立在桌面上;本题选择C。2.想让小猫向左移动10步,需要使用下列哪个模块的积木?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:向左移动10步属于角色位置改变的指令,属于运动模块。本题选B。3.如下图所示,小狗的当前造型是第一个造型,执行两次“下一个造型”,小狗的造型变为下列哪个选项?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:角色初始造型为dot-a,执行2次“下一个造型”之后,造型变成dot-c。本题选C。4.如下图所示,气球的当前造型为蓝色,想让气球从蓝色直接变成紫色,应该运行下列哪个选项的程序?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:balloon1的初始造型是balloon1-a蓝色,执行选项A和选项D气球会变成黄色,选项B是背景指令,与造型无关。本题选C。5.运行下列哪个选项的程序,可以将背景变为小溪?()。A.B.C.D.标准答案:D。试题解析:选项A和选项B只能更改小鸭子的造型,不能更改背景;选项C更改的是陆地背景;选项D更改的是小溪背景;本题选择D。6.编写一个打篮球的程序,下列哪一个背景符合打篮球的情境?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:选项A是棒球场;选项B是教室;选项C是篮球场;选项D是房间。本题选择C。7.小甲虫在玩认字母游戏,初始位置如下图所示,运行下列哪个程序,按下空格键后可以实现让小甲虫走到字母A上?()。A.B.C.D.标准答案:A。试题解析:选项A按下空格键后可以实现让小甲虫走到字母A上;选项B按下空格键后可以实现让小甲虫走到字母B上;选项C按下空格键后可以实现让小甲虫走到字母C上;选项D按下空格键后可以实现让小甲虫走到字母D上;本题选择A。8.点击下列哪个选项的按钮,可以录制一段声音?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:录制声音的图标,是那个麦克风的图样。9.大猴子和小猴子一起摘桃子。小猴子摘了10个桃子,大猴子摘的桃子比小猴子少。后来小猴子给了大猴子1个桃子,这时两只猴子的桃子就一样多了。想一想,大猴子原来摘了几个桃子?()。A.11B.10C.9D.8标准答案:D。试题解析:小猴子摘了10个桃,它给了大猴子1个桃后,大猴子、小猴子的桃一样多。这时每只小猴子有10-1=9(个)桃。大猴子得到小猴子给的1个桃后,也有9个桃。所以,大猴子摘桃9-1=8(个)。本题选择D。10.大白兔、小松鼠和小鸭子在玩天平游戏:1只大白兔和2只小松鼠一样重,1只小松鼠和3只小鸭子一样重。想一想,1只大白兔和几只小鸭子一样重?()。A.4B.5C.6D.7标准答案:C。试题解析:1只松鼠和3只鸭子一样重,1只大白兔和2只松鼠一样重,所以,1只大白兔和3+3=6(只)鸭子一样重。本题选择C。11.运行下列程序后,说法正确的是?()。A.AGuitar没播完,APiano播完。B.AGuitar播完,APiano播完。C.AGuitar没播完,APiano没播完。D.AGuitar播完,APiano没播完。标准答案:B。试题解析:声音“APiano”对应的程序是播放声音并等待播完,首先判断“APiano”是可以播完的;从左图可以看到“AGuitar”的声音时长为1.45秒,程序执行“等待5秒”过程中,“AGuitar”播完。本题选B。12.我们可以在下列哪个区域编写程序?()。A.舞台区B.角色区C.脚本区D.造型区标准答案:C。试题解析:脚本区是存放和拼接程序积木的唯一有效区域,只有在这里完成拼接的积木才能被程序执行。A是角色与动画效果的展示区域,B是管理所有角色的区域,D是编辑角色造型的区域,均无法让程序积木生效。13.编写程序让小熊角色实现走路的动画效果,应该使用下列哪个积木?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:通过“下一个造型”积木可以按顺序切换角色的不同造型,是实现角色连贯动画效果的核心积木。A是直接切换到指定造型,无法实现连贯的动画切换;C、D是切换舞台背景的积木,与角色造型动画无关。14.小红正在制作介绍校园足球赛的主题作品,想要让操场上的人物角色看起来离镜头更近,应该怎么操作?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:Scratch中角色的大小数值越大,角色在舞台上的显示尺寸越大,视觉上就会离镜头更近;数值越小,角色显示越小,看起来越远。A、C选项角色将缩小,D选项与本题无关。15.运行下列哪个选项的程序可以让和平鸽消失?()。A.魔术师程序B.和平鸽程序C.和平鸽程序D.和平鸽程序标准答案:B。试题解析:在Scratch里,每个角色的代码只属于自己,默认不通用、不共享;A选项实现魔术师隐藏的效果;C选项实现和平鸽缩小但未消失的效果;D选项为和平鸽显示在舞台上的效果。16.下列哪个选项的积木可以让声音的音量变小?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:“将音量减少XX”积木可以降低Scratch作品的播放音量,符合“把声音变小”的需求。A是增大音量,C、D选项是调节音效,均不符合题意。17.走迷宫游戏,当角色达到终点后,停止所有正在播放的音乐,应该使用下列哪个积木?()。A.B.C.D.标准答案:D。试题解析:“停止所有声音”积木可以立刻关闭所有正在播放的音频,符合到达终点后关闭游戏音效的需求。A是播放胜利音效,B是清除音效,C是音量减小,均无法关闭正在播放的音频。18.观察下列垃圾分类规律:可回收物、厨余垃圾、有害垃圾、可回收物、厨余垃圾、?,请问问号处应该是什么类型的垃圾?()。A.可回收物B.厨余垃圾C.有害垃圾D.其他垃圾标准答案:C。试题解析:图形的规律是“可回收物、厨余垃圾、有害垃圾”3个为一组循环重复,因此厨余垃圾的下一个图形是有害垃圾。19.点击下列哪个按钮,可以添加一个新角色?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:A选项按钮对应的功能是选择一个扩展。B选项按钮对应的功能是添加一个新背景。C选项按钮对应的功能是添加一个新角色。D选项按钮对应的功能是文件相关操作(新建、上传、保存)。故选择C选项。20.小猫角色初始位置位于舞台中央(0,0)且面向90方向,运行下列程序后,小猫在舞台的哪个位置?()。A.右下角B.左下角C.左上角D.右上角标准答案:A。试题解析:小猫初始位于舞台中央且面向90方向,程序执行后,小猫向右移动200步,来到舞台右侧,接着面向180方向(下)移动150步,最终会移动到舞台的右下角,故选择A选项。21.运行下列哪个选项的程序,可以在点击绿旗后让小猫一直说“欢迎!”?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:题目要求点击绿旗时让小猫说话,需要使用【当绿旗被点击】积木,想要让角色一直说话,需要使用【说……】积木,参数填写要说的内容。故选择B选项。22.默认小猫角色,运行下列程序后,最终面向的方向是?()。A.45B.90C.120D.0标准答案:C。试题解析:程序执行后,设置角色面向方向为90,接着左转30度,又右转60度。根据方向“左减右增”的原则,角色最终面向方向为:90-30+60=120。故选择C选项。23.下方图形中的数字按照一定规律排列,问号处应填的数字是?()。A.14B.19C.16D.15标准答案:D。试题解析:图形中每一行的数字都具备一定规律。第一行的数字差值为1,依次增加。第三行的数字差值为3,依次增加。所以第二行的差值应为2,依次增加。所以问号处应填的数字为15。故选择D选项。24.当前背景为“BlueSky”,运行下列哪个程序后,不能使背景切换为“Boardwalk”?()。A.B.C.D.标准答案:A。试题解析:A选项程序运行后,指定切换为“BlueSky2”背景。B选项程序运行后,连续两次切换为下一个背景,会切换为“Boardwalk”背景。C选项程序运行后,切换为上一个背景。当前为第一个背景,再切换上一个背景时,会切换到最后一个背景,即“Boardwalk”背景。D选项程序运行后,指定切换为“Boardwalk”背景。综上所述,只有A选项不符合题目要求,故选择A选项。25.按下空格键运行下列程序后,说法正确的是?()。A.按下空格键,1秒后,背景一定会切换为“Arctic”。B.按下空格键,1秒后,一定会切换为下一个背景。C.按下空格键,1秒后,背景可能切换为“Hill”。D.按下空格键,1秒后,背景不可能切换为“Canyon”。标准答案:C。试题解析:程序的功能是:每按下一次空格,等待一秒后随机切换为三张背景中的任意一张。按下空格时,背景有可能切换为“Arctic”,而不是一定。按下空格时,背景有可能切换为下一个背景,而不是一定。按下空格时,背景有可能切换为“Canyon”,而非不可能。只有C选项描述正确:按下空格时,背景有可能切换为“Hill”,故选择C选项。二、判断题(共10题,共20分)。26.点击红框按钮,可以随机选中一个背景。()。A.正确B.错误标准答案:正确。试题解析:红框按钮为随机选中背景按钮。27.我们只能给角色添加声音,不能给舞台背景添加声音。()。A.正确B.错误标准答案:错误。试题解析:点击舞台后,在“声音”选项卡中同样可以导入和播放声音。题干描述错误。28.在给程序添加角色时,只能选择角色库里的角色。()。A.正确B.错误标准答案:错误。试题解析:有三种添加角色的方式:从角色库选择(系统自带);自己绘制角色(点击画笔图标,进入绘图编辑器);上传本地图片(从电脑中选择图片文件作为角色)。29.想要保存当前作品,可以点击“文件”,然后从下拉列表中点击“保存到电脑”,选择位置保存。()。A.正确B.错误标准答案:正确。试题解析:想要保存作品,需要点击【保存到电脑】按钮,并在电脑中选择位置保存。题目描述正确。30.分别运行下列两个程序,都可以同时听到“music1”和“music2”的声音。()。A.正确B.错误标准答案:错误。试题解析:【播放声音……等待播完】积木会在播放完当前声音后,再执行后续积木。所以左侧程序中,music1播放完之后才会播放musice2,故题目描述错误。31.小猫和恐龙的初始位置如下图所示,小猫运行下列程序后,会远离恐龙。()。A.正确B.错误标准答案:正确。试题解析:点击绿旗后,小猫会面向-90方向(左)移动100步,距离恐龙的距离会更远,所以题目描述正确。32.小宇想要将一根木头锯成5段,每锯一次需要3分钟,一共需要15分钟才能完成。()。A.正确B.错误标准答案:错误。试题解析:将一根木头锯成5段,实际只需要锯4次。花费的总时间为:3x4=12。所以共需要12分钟而不是15分钟,题目描述错误。33.某角色共3个不同造型,当前为最后一个造型,运行一次下列程序,角色造型不会发生变化。()。A.正确B.错误标准答案:错误。试题解析:当有多个造型的角色处于最后一个造型时,再运行【下一个造型】积木,会切换为第一个造型。故题目描述错误。34.运行下列程序,会随机新添加一个背景并切换为新背景。()。A.正确B.错误标准答案:错误。试题解析:如果当前背景为最后一个背景,再运行【下一个背景】积木时,会切换为第一个背景而不是设置为随机添加的一个背景,故题目描述错误。35.小猫和甲壳虫的初始位置如下图所示,小猫运行下列程序后,可以走到甲壳虫位置。()。A.正确B.错误标准答案:正确。试题解析:小猫在舞台中央位置,坐标为(0,0),昆虫在(100,100)的位置。程序执行后,小猫先面向90方向(右)移动100步,接着再左转90度,面向上方移动100步,最终坐标为(100,100),可以抓到昆虫,故题目描述正确。三、编程题(共2题,共30分)。36.我变成一只喷火龙啦。准备工作。(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dragon,Wizard。(2)删除默认空白背景,添加背景:Forest。功能实现。(1)点击绿旗,设置恐龙大小为50,初始造型为dragon-b,初始位置在舞台左侧;设置巫师旋转方式为左右翻转,初始位置在舞台右侧,面向-90°方向。(2)1
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