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文档简介

罗马关键张问叫1. 你(或同伴)已叫过某一门花色,并且该花色也得到了同伴(或你)的加叫,这门花色就成了你们所同意的将牌花色。2. 将牌花色上的K和4个A均视作关键张。因此,一共有5个关键张。3. 联手至少应该持有4个关键张,才可以考虑满贯。同伴用4NT问叫时,如果你持有2个关键张,可以同时表示是否持有将牌Q。下面是对4NT罗马关键张问叫的回答: 5C=1或4个关键张; 5D=0或3个关键张; 5H=2个关键张、但无将牌Q; 5S=2个关键张、同时还有将牌Q。熟悉罗马关键张问叫的牌手一定会注意到,5C和5D答叫的含义和以前的流行做法正好颠倒了过来。这两种方法笔者都曾尝试过,比较下来,上面这种答叫方式显然更加优越。如果你刚开始学习罗马关键张问叫,请务必使用上面这种答叫方式;如果你已在使用罗马关键张问叫,改用现在的答叫方式只需将你们的约定做一个小小的调整。一种简单的记忆方法是在户外大声地重复“1430”若干次,“14”指5C答叫所表示的1或4个关键张,“30”指5D答叫所表示的0或3个关键张。另外,1430正好是有局方完成6H/S定约的得分。在同伴对你的罗马关键张问叫作出回答后,如果你打算更多的了解同伴的持牌情况,接下来可以有下面三种选择:a. 5NT:大满贯邀叫(保证联手持有5个关键张和将牌Q),并要求同伴回答他在边花中持有几个K。b. 当同伴的答叫是5C或5D时,你在同伴的答叫花色之上加一级(非将牌花色),是询问同伴是否持有将牌Q。这称为“Q问叫”。对“Q问叫”的答叫为:回到将牌花色=没有将牌Q;5NT=有将牌Q,但边花中没有K;新花色=有将牌Q,所叫花色亦有K。C. 6水平非将牌花色(无论是否作过“Q问叫”):大满贯试探,询问同伴在该花色的控制情况。这称为“直接问叫”(没有作“Q问叫”)或“延迟问叫”(在“Q问叫”以后)。答叫为:问叫花色和将牌花色间至少有一个以上叫牌空间时,第一级=无第三轮控制、第二级=有第三轮控制、第三级=有第二轮控制。问叫花色和将牌花色间没有叫牌空间时,持第二轮控制时直接叫上大满贯,反之即叫回将牌花色。罗马关键张问叫的31条规则1.在作罗马关键张问叫前,要尽早确定将牌花色。2.通常由持强牌的一方作为问叫者,持弱牌的一方为答叫者。3.当答叫是5C或5D时,问叫者的加级叫(非将牌花色)是“Q问叫”。4.对“Q问叫”的答叫为:(1)没有将牌Q时,在最便宜的水平叫回将牌花色;(2)持有将牌Q,且在边花中也有K时,叫有K的那门花色;(3)持有将牌Q,但在任何一门副牌花色上都没有K时,答叫5NT。5.如果你没有将牌Q,但确知联手至少持有十张将牌时(如对六张套、或对五张套花色),答叫时就作为有将牌Q处理。6.如果红心是将牌花色,对4NT的答叫又是5D(0或3关键张)时,问叫者再叫5H是要求同伴持0个关键张时PASS,持3个关键张时答叫将牌Q。7.在罗马关键张问叫后,问叫者的非“Q问叫”的新花色再叫,是询问该花色的控制情况。8.如果在控制问叫的花色和将牌花色之间,至少有一个以上叫牌空间时,答叫为:第一级=无第三轮控制、第二级=有第三轮控制、第三级=有第二轮控制(无疑要叫上大满贯)。9.如果在控制问叫的花色和将牌花色之间没有叫牌空间时,答叫者持第二轮控制时直接叫上大满贯,反之即叫回将牌花色。10.在罗马关键张问叫后,问叫者再叫5NT是K问叫,允诺联手持有5个关键张和将牌Q。该5NT也是大满贯邀叫,当答叫者已能数出13墩时,不用回答K便可直接跳叫大满贯。11.当黑桃为将牌花色时,问叫者的5NT再叫是要求同伴回答他在那门副牌花色中持有K。如果答叫者持有1个K,就叫有K的那门花色;持有2个K时,先叫较低级别花色的那个K;没有K时就叫回将牌花色。12.当黑桃为将牌花色、对5NT K问叫的答叫又是6C(或6D)时,问叫者再叫6D或6H是要求同伴在该花色持有第二轮控制时跳叫大满贯。13.当你们在三水平确定低级花色为将牌时,4阶最便宜的新花色跳叫就是罗马关键张问叫(有时也称为“反冲问叫”。这个跳叫在确定将牌花色后必须立即作出,反之,以后就用4NT来作罗马关键张问叫。其他的跳叫均为爆裂叫。14.当某一方在三水平作低花配合的逼叫性爆裂叫后,另一方在四阶叫回已同意的将牌花色(低级花色)是罗马关键张问叫,其它的非跳叫叫品是扣叫,跳叫作为爆裂叫。15.当你在四水平作草花为将牌的逼叫性加叫时,必须至少持有1个关键张。16.当任何一方作出第四花色逼叫后,另一方立即跳叫4NT是自然叫。17.不论前面是什么样的叫牌进程,如果你先作了逼叫性的2NT叫牌,接着又再叫4NT,该4NT也是自然叫。18.如果你叫出不逼叫的3NT,同伴又作出延迟性4阶低花加叫后,你再叫4NT是自然叫,而不是罗马关键张问叫。19.当应叫方在第一轮应叫时作了表示强牌的新花色跳叫,而后立即跳叫4NT,该4NT是以应叫花色为将牌的罗马关键张问叫。20.当你们在两套花色上均有配合时,在这两门配合的花色上不存在扣叫。21.在两套花色配合时,一共有6个关键张(这两门花色的K,加上4个A)。22.当有两门花色配合时,对罗马关键张问叫的答叫不使用“缺门显示叫”。23.当你们有两门花色配合时,这两门花色中的Q都是很重要的牌张。如果你持有2个关键张,对罗马关键张问叫的答叫应调整为:5H=2关键张、无Q;5S=2关键张、较低级别的花色有Q;5NT=2关键张、较高级别的花色有Q;6C=2关键张、两门花色中均有Q。24.当你们有两套花色配合时,对“Q问叫”的答叫采用上面相识的四级答叫方式。25.当你使用“反冲问叫”后(在三水平确定低花为将牌、或某一方在三水平叫出低花后,4阶最便宜的新花色跳叫就是“反冲问叫”),接着在5阶再叫这门花色(用作“反冲问叫”的花色)就是K问叫。26.在下面这两种叫牌进程中,应叫方不能够使用“反冲问叫”:(1)开叫方作2C人为强开叫后,再叫3C或3D;(2)开叫方在一阶花色开叫后,第二轮再叫时跳叫新花色。在这样两种叫牌进程中,应叫方的跳叫均为爆裂叫。27.应叫方对同样的1NT开叫,先作转移叫,再跳叫新花色,是表示满贯兴趣的爆裂叫。开叫方的再叫大致有以下三种选择:(1)叫回将牌花色示弱;(2)用4NT作罗马关键张问叫;(3)直接显示自己所持有的关键张,第一级表示2关键张+将牌Q、第二级表示3关键张无将牌Q,等等。28.当应叫方持强牌,且对同伴的开叫花色有满贯兴趣时,应计划好以后的叫牌进程,以便尽早确定将牌。29.当一方表示持有两色套,而另一方显示持均型牌时,不论以后是哪一方作出罗马关键张问叫,答叫时必须将该两色套中的K均计为关键张。30.几乎在绝大多数叫牌进程中,总是由牌力没有限制的一方来作出问叫,牌力受到限制的一方作出答叫。31.在你们已知有8张配合的高花后,如果某已方叫3NT,那么,另一方的4NT再叫是罗马关键张问叫。牌例(注:以下牌例中的4NT叫品,如无提醒,均表示罗马关键张问叫。) 1. S.AK765 98432 叫牌:2C 2D H.AKQJ 54 2S 3S D.AKJ 876 4NT 5C(1) C.2 AQ10 5D(2) 5NT(3) 7S(4) paSS(1) 1关键张。(2) 询问将牌Q。(3) Q(联手10张将牌相当于有Q) ,但无边花K。(4) 最差也就是飞DQ。2. S.87 A3叫牌:1C 1H H.AQ87 KJ432 3H 4NT D.AQ876 K54 5D(1) 5H(2) C.A3 K76 5NT(3) 6D(4) 7H(5)(1) 0或3关键张。(2) 相对于3关键张的将牌Q问叫。(3) 有将牌Q,但无边花K。(4) 有无DQ(开叫方已否认有DK) 。(5) 有,有!3. S.A76 Q32叫牌:1C 3C H.3 Q96 4H(1) 5C(2) D.AKQ 42 C.KJ9876 AQ432(1) 爆裂叫,跳叫4为“反冲问叫”。6331牌型更适合爆裂叫。(2) 止叫。4. S.KQ9876 AJ4叫牌:1S 2C H.3 AJ2 2D 3S D.AQ43 62 4NT 5H(1) C.A4 KJ876 5NT(2) 6C(3)6C(4) 6S(5)-(6)(1) 2关键张,但无将牌Q。(2) 询问同伴可能持有的特定的边花K。(3) 有CK(可能还有红花色K) 。(4) 询问方块的控制情况。(5) 有第三轮控制。(6) 我需要第二轮控制。5. S.AKJ4 8 叫牌:1C 1D H.2 KQJ5 1S 2H D.Q76 AKJ9432 3D 4H(1) C.Q5432 10 4S(2) 5D-(1) “反冲问叫”。当三水平确定低花作将牌后,跳叫第四花色为“反冲问叫”。(2) 1或4关键张。 6. S.76 A1032 叫牌:1C 1D H AQ K5 3D 4H(1) D K543 AQJ876 4NT(2) 5S(3) C AQJ54 26C(4) 6D(5)-(1) “反冲问叫”。(2) 0或3关键张。(3) 询问黑桃上的控制。(4) 第二级答叫显示第三轮控制。(5) 对不起,我需要第二轮控制。7. S.AK54 J763 叫牌:1D 1H H K4 AJ32 2S 3S D AKQJ76 54 4D 4H C 2 A108 4NT 5H(1)6D(2) -(1) 2关键张无Q。(2) 就想做6D定约。要是应叫方显示2关键张+SQ,6D便是询问方块上的控制。8. S AKJ43 3 叫牌:1S 2D H 2 AQ43 3H(1) 4H(2) D AQ76 KJ10532 4S(3) 5D(4) C Q73 104 -(1) 逼局性爆裂叫,如果你同意的话。(2) 扣叫。(3) 扣叫。(4) 草花上没有控制。当约定3H为逼局性爆裂叫时,在四阶上再叫已同意的将牌花色(低花) 就是罗马关键张问叫。另外,作爆裂叫的一方在第四花色上至少应该持有Q(同伴有可能再叫3NT) 。9. S 65 3 叫牌:1H 2C H AQ876 32 2D 3S(1) D KQ87 AJ32 4D(2) 4NT(3) C K5 AQ10432 6D(4) -(1) 支持方块的逼局性爆裂叫。(2) 方块作将牌的罗马关键张问叫。(3) 2关键张无CQ。(4) CK价值无比。 10. S AK8765 109432 叫牌:1S 3S H J AQ4 4C(1) 4H(2) D Q J87 4S 5C(3) C AQ1054 K3 6S -(1) 扣叫,显示满贯兴趣。(2) 扣叫。(3) 扣叫。在试探满贯的过程中,如果持相对较弱牌力的一方有两张关键牌,他比粗持合作态度,即使叫牌要发展到五阶。11. S AK653 QJ4 叫牌:1S 2H H AQ4 K97532 3H 3S(1) D 43 A2 4H 4NT C 876 A10 5D(2) 5H(3)5NT(4) 7NT(5)(1) 显示两套配合。(2) 0或3关键张。(3) 相对于3关键张的Q问叫。(4) 仅有较低阶别花色的Q。(5) 已能数出13墩。12. S KQ742 J1065 叫牌:1D 2C H AKJ 2S 3S(1) D AKJ943 5H(2) 5NT(3) C K7 QJ8432 -(1) 确定将牌。(2) 排除红心(答叫时HA不计) 的罗马关键张问叫。(3) 0或3关键张。13. S A76 KQ10932 叫牌:1NT 2H(1) H 763 2 2S 4H(2) D AQJ2 K76 4NT(3) 5S(4) C KQ2 A43 6S -(1) 转移叫。(2) 爆裂叫,满贯兴趣。(3) 罗马关键张问叫。(4) 2关键张+将牌Q。14. S K4 AJ763 叫牌:1NT 2H(1) H A109 2 2S 3D(2) D QJ43 AK1065 4D(3) 4H C AJ54 32 4NT 5D(4)5NT(5) 6C(6)6D -(1) 转移叫。(2) 自然叫,逼局。(3) 方块作将牌,满贯兴趣。(4) 0或3个关键张。(5) K问叫。(6) 没有K。15. S AQ876 J4 叫牌:1S 2H H 2 KQJ1086 3D 4NT(1) D AK76 Q5 -(2) C K76 AQ104(1) 转移叫。(2) 3已将牌力叫足。16. S A73 2 叫牌:1NT 2D(1) H K4 AQ965 2H 3C(2) D A1087 24C(3) 4NT C KJ64 AQ7532 5C(4) 7C-(1) 转移叫。(2) 自然叫,逼局。(3) 草花为将牌,满贯兴趣。(4) 1或4个关键张(包括HK) 。17. S 5 AKJ87 叫牌:1H 1S H A8765 K432 2D 4H D AKQ2 86 4NT 5H(1) C KQ4 J10 -(1) 2关键张,没有将牌Q。(2) 在9张将牌配合时,如缺少1个A和将牌Q,不值得叫小满贯(除非你确知有将牌J) 。18. S AQJ654 K83 叫牌:1S 2NT H K4 AJ4 3C 3S D 2 AJ5 4C(1) 4D(2) C AQ76 J432 4NT 5D(3)5NT(4) 6S(5)-(1) 扣叫。(2) 扣叫。(3) 0或3关键张(显然是3个) 。(4) 询问特定的边花K。(5) 边花中没有K。 19. S AQJ654 1092 叫牌:1S 2NT H K4 QJ10 3C 3S D 2 KQJ 4C(1) 4S(2) C AQ76 KJ32 -(3)(1) 扣叫,满贯兴趣。(2) 无满贯兴趣,也没有A可以扣叫。(3) 用罗马关键张问叫前一定要谨慎,5S就有危险了。20. S A876 KJ10432 叫牌:1C 1S H K4 AJ76 3S 4NT D 54 A2 5H(1) 5NT(2) C AKJ65 3 6C(3) 6H(4)7S(5) -(1) 2关键张,没有将牌Q。(2) 询问特定的边花K。(3) 有草花K,红花色中的K情况不明。(4) 红心是否正好有第二轮控制呢?(5) 是的。21. S A876 KJ1032 叫牌:1C 1S H 76 AKQ32 3S(1) 4NT D 87 A4 5H(2) 6S(3) C AKQ76 2 -(1) 叫2S缺乏进取心。(2) 2关键张,没有将牌Q。(3) 9张将牌缺少将牌Q时不叫大满贯(除非你急需赢分) 。22. S AKQ4 53叫牌:1D 3D H 2 KQ3 4H(1) 4S(2) D AJ9763 KQ1042 5D - C K4 J76(1) “反冲问叫”。(2) 1或4关键张。23. S 3 KQ1092 叫牌:1D 1S H K932 AJ54 2H 3H(1) D AKQ105 J2 3NT 4C(2) C KQ8 AJ 4D(3) 4NT5D(4) 6NT(5)-(1) 指定将牌,逼叫。(2) 扣叫。(3) 扣叫。(4) 2关键张,但无将牌Q。(5) 牌力太强,6NT更安全。24. S A76 5 叫牌:1H 2C H AJ9543 KQ2 2H 3S(1) D 54 A962 4C(2) 4D(3) C K3 AQ1042 4S(4) 4NT5H(5) 7H-(1) 爆裂叫,满贯兴趣。(2) 扣叫。(3) 扣叫。(4) 扣叫。(5) 2关键张,无将牌Q。25. S 62 KJ4 叫牌:1C 1D H AKJ 6 2C 3H(1) D 32 A109854 3NT(2) - C K108742 AQ7(1) 逼叫性爆裂叫。(2) 红心牌力集中。作低花配合爆裂叫的一方,在未叫花色上至少应持有Q。26. S AQ4 K104 叫牌:1NT 2D(1) H A76 KQ10542 2H 4D(2) D A932 8 5C(3) 6H C Q54 A102 -(1) 转移叫。(2) 爆裂叫,满贯试探。(3) 3关键张,无将牌Q。在你的1NT开叫后,同伴先作转移叫、接着使用表示满贯兴趣的爆裂叫,你或者可以用4H止叫;或者可以作4NT罗马关键张问叫;或者直接答叫你所持有的关键张,第一级(4S) 显示2关键张+将牌Q,第二级(5C) 显示3关键张无将牌Q.。27. S KQJ43 2 叫牌:1S 2C H AKQ J98 2D 3D D Q765 A932 4NT(自然叫) - C K AQJ983D后,因为4H是“反冲问叫”,所以开叫方的4NT是自然叫,显示大约20点大牌和弱方块。28. S 4 AJ6 叫牌:1D 2C H A76 Q95 3S(1) 4C(2) D AKJ102 4 4H(3) 4NT(4) C K943 AJ8752 5D(5) 7C-(1) 逼局性爆裂叫。(2) 罗马关键张问叫。(3) 0或3关键张。(4) 在同伴持3关键张时作为K问叫,0关键张时是止叫。(5) 有DK。在4NT是K问叫时(难得如此) ,答叫者应该回答他所持有的特定副牌花色的K(正如黑桃为将牌时对5NT的答叫那样) 。飞牌的基本招数1、双向飞牌 北:A10x 对南:KJx 北:K10xx 对南:Q9xx 北:J9x 对南:Q8x 以上三例,即可对东,也可对西家的Q或J或10进行飞牌。若被迫自己东这门花色,庄家可在叫牌和打牌过程中寻找线索;若实在无迹可寻,随便打一家,听天由命。 2、强制飞牌 1)北:Qxxx 对南:Kxxx 若判断西家有A, 则从南家出小,北出Q拿下;然后从北出小,南也放小,希望西家两张带A掉下。这样的结构拿三墩,这是唯一机会。 2)北:Qxxx 对南:Axxx 若判断K在西家,则应拔A后逃Q,可能会有三墩; 若判断K在东家,则应拔A后两边放小,希望顶下双张K,拿到三墩。 3、倒飞 北:Kxxx 南 AJ9 通常打法,从北家打小,南用J飞过。 但若有充分理由相信Q在西家,也不可能敲下来的时候,可以倒飞。 从南出J,西若Q盖上,北拿下后出小,南用9飞过,希望东家有10。 4、深飞 北:AK109 南 xxxx 这样的结构若想4墩全得,可有以下几个机会: 1)任何一防家拿QJ双张; 2)用A敲下东家的单张大牌,再飞西家的另一张大牌; 3)西有两张大牌,对西实施深飞:南出小,若西也放小,北用9飞过。 5、将吃飞 以下几种结构,也许会做将吃飞牌: 北:AQJ10南: x 北:KJ9x 南: 10 北:QJ109南: - 北:J10xx南: A9 在最后一种结构中,从北家出小,若东也放小,南用9飞过;以后再将吃飞东的另外一张大牌。 6、中国式飞牌 北:Axxx 南:Qxx 若判断西有K,从南出Q,若西担心南家的连张而不盖上,骗飞成功。 7、复式飞牌 北:Q987 西:Jx 东:K10x 南:Axxx 在这个结构中庄家取三墩的打法如下: 从南出小,北用7飞过,东用10拿;下一步北出Q,飞东家的K,同时铲下西家的J。 8、延迟飞牌 北:KJxx 南:Axx 这样的结果若只需要三墩牌,则打法如下: 先拔北家的K,再拔南家的A;从南出小,若西也放小,北用J飞过。 这样打比用J直接飞过的打法增加了东持双张Q的机会。随缘(245270518) 9:07:38剥光投入的目的,是让对手帮你打牌;剥光投入的要点,是让防家手上没有安全的脱手张。防家被投入,就象被多情环套上。北:S:K432 H:A1032 D:K32 C:32南:S:AQ8765 H:K954 D:A4 C:A定约是6S,首攻C。完成定约唯一就是防止输2墩H。安全的打法是清光将牌,剥光C和D,两边H放小投入。无论H如何分布,3墩到手。 叫牌窍门叫牌中有很多窍门,有的要凭自己的悟性悟出,有的要靠自己经验积累,叫牌书上很少提及。 一、牌力的估算 叫牌要凭点力,但不要做点力的奴隶,还有其它因素,有时是更重要的因素,需要考虑。 单张K、Q和J。以及双张QJ,都要减一点,除非同伴叫过该套。 对方所叫花色中的Q和J要贬值。 在对方所叫花色中有太多点力时不要做鼓励性叫牌,同伴不可避免地认为你在其它花色上有点力而叫的太高。 切不可轻视中间张(10、9、8),打无将定约时有好的中间张,牌力增值。如: a)S K43 HA2 D J543 C J876。 b)S K102 HA2 D J1043 C J987 a)牌算9点,b)最少也值10点。 长套的中间张更是决定的因素。 所有的点力集中在两门长套中,可加一点。 持5-5或6-5牌型,而点力都集中这两个套时,可叫的勇猛些,否则可得小心。 如果同伴显示有两套牌,你在同伴花色的大牌和短套的A,都弥加宝贵,但同伴短套中的K和Q却要贬值。 持有坚实套(即使同伴单张,也能容易地做成将牌的套)那就要计算赢墩而不是点力。 单张和缺门的牌型点,只有在将牌配合后才能才能计算,开叫时最好不加,同伴的长门是你的单缺那不光不能加牌型点,反而整手牌点力要贬值了。但在同伴的有一套配合很好,第二套你单缺的牌却是很宝贵的。 开叫人叫牌重手上总体点力和套的长度,争叫人叫牌重套的质量(手中不多的点在自己的套上)。 二、开叫 持非均型牌开叫时,先要准备好你的再叫,要设想到同伴的应叫很可能就是你的最短套 有两个五张套时,点力在15点以下,先开高套,再跳低套;点力在16点以上时先开低套,再跳高套。 任何5-5牌型,有11点就可开叫,恰好10点时,如具备下列三个条件,也可开叫: (1)有个高花套; (2)该套有三个大牌; (3)10个大牌点集中在两个长套中。 持任何6-4牌型,有10个大牌点,而且6张套中有3张大牌,都可开叫。 有一门花色是双张小牌,可以允许开无将。但其它三门必须有止张。两门花色无止张时不开叫无将。 有破碎的6张低花套且有15点牌,若其它三门都有止张,可以开叫1无将。如:S K4H K4D KJ8C AJ7654。可以碰碰运气。 三、第一次应叫 同伴开1C虚叫,你有4张高套时,可先应一下1D给同伴叫出4张高花或表述自己牌力牌型的机会。这里的1D是延续叫,不一定就是弱牌,但弱牌一定是1D。同伴是4-4双高时一定是叫1红心,你有4张黑桃还可以再叫出1S以找4-4配合;同伴叫出1黑桃时,一定没有4张红心,你有4张红心就不必再报了。 同伴开叫1C后,你应1NT要保证9-11点(同其它花色开叫后应1NT的7-10点不同),而且承诺无4张高花。同伴二阶叫出的套应是逆叫出的5张以上套,不是四张套。 除非19点以上可以跳叫新花,其它牌力可以先一盖一出套,(一盖一是逼叫的,你大可放心,同伴不会放过不叫)然后再跳叫以表示你的高限牌力 当你们采用1草花不逼叫体系,持高花五张套及5个大牌点,或高花6张套及4个大牌点,如同伴1C开叫,第二家不叫时,你必须应叫。 Pass过的应叫人叫牌中最重要的原则是:Pass过的应叫人的任何叫牌都不是逼叫。 四、开叫人的再叫 跳越原则:如果开叫者的再叫跳越某一门花色,它表示开叫者在该花色中没有长套。 屏障原则:无论开叫哪一门花色(一阶水平),该花色的二阶水平成为开叫者再叫的一个屏障。超越该屏障的叫牌(对同伴花色的加叫除外)表示持有强牌,牌力通常为16点或以上,是逼叫。 同伴二盖一应叫后,开叫人叫出的新花色是逼叫。 同伴平加后,开叫人叫出的新花色也是逼叫。 避免再叫弱的五张套。 间接支持(延迟加叫)比直接支持牌力较强。二阶间接支持是邀叫,三阶间接支持是逼叫,两者都表示三张支持。如你开叫持: S AK87 H AJ4 D 4 C K10542 a) 开叫 应叫b) 开叫应叫 1C 1H1C 1H 1S 1NT 1S2NT 2H(邀叫)3H(逼叫) 对于实开叫,任何时候你越过两种花色(包括无将)而再叫你原来的花色,表示6张套。如你开叫1H,同伴1NT,你越过2C/D而再叫2H,表明你是6张套。对于1C、1D开叫(1C虚叫、1D不保证5张)再叫可能是5张。 一种花色重叫三遍,表示七张套,但不是逼叫。 有6张低花套和对同伴应叫的高花有三张支持时,若低花套强,再叫低花。若低花套弱而支持强,则加叫高花。 持5-4-4-0牌型开叫1S,若同伴应2C,(你的缺门),再叫2H而不要再叫2D。若再叫2D,是否定有4张H。 持有坚强的6张高花套,(即使同伴单张,也能容易地做成将牌的套)及4张低花套,同伴一阶或二阶应叫后,不必叫出低花套,而要再叫或跳叫高花套。 面对同伴的不叫而连叫两次,表示有额外牌力,至少15-17点大牌点。同伴不叫而连叫三次表示18-21点。连叫四次则是牺牲。 五、应叫人跳叫新花色 跳叫新花是满贯邀叫,不是满贯逼叫。 跳叫新花一般应有19点以上牌力,最少也是18点。 跳叫新花色表示以下三种牌型之一: 1、单套牌,6张或更长; 2、有四张以上支持同伴的牌; 3、在五张套的均型牌。 有两套或三套花色的牌型,不管牌力如何,不要跳叫新花色(除非其中一套与同伴相配合)。 跳叫高花后又跳叫到该高花成局,是一种特殊的叫品,它表示7-8张的坚实套,其他花色无A。若是7张套,必须在边花上有一K。 在跳叫新花后,如对同伴有一流的支持而又没有单张,则叫回同伴花色,若边花有单,则叫出该花色(罗索威约定叫)。 且记,同伴跳新花后再叫出另一花色,是与自己开叫的花色高度配合的扣单张,而绝不是应叫人的第二套(有两套不会跳叫的)。自己下一步唯一的工作就是评价该单张对自己的价值,并在该门无废点时就继续扣叫。 如应叫人对同伴的第一花色有好的支持,跳叫的花色可以是4张套。由此推论:开叫人若无4张支持,不要直接加叫。 六、同伴跳应叫新花后 不管牌力如何,开叫人总是作低限再叫,以便同伴进一步表明其跳中的牌型。 跳现叫原来花色,只表示坚实套,并不表示有额外牌力。 不要再叫没有AK的新花色,同伴没有第二套,他感兴趣的是你的牌力在哪里,而不是再找第二配合 不要急于叫4NT黑木问叫。如果可能,先行确定将牌花色是有好处的。如你持: S KJ42 H AK763 D K543。开叫1H,同伴跳叫2S,你们肯定要叫到S的满贯,但在4NT问叫前你先叫出3S确定将牌,对以后的叫牌是有好处的。 七、技术性加倍 尽管具备开叫实力就可加倍,但当对方叫出你的长套时切忌加倍,因为你是逼同伴叫你的短套、替对方解脱将牌不配的困扰、将不配合的包袱抢来自己抱。 你不能保证持4441牌型,对方叫出你的单缺时再加倍,因为这样的机率太少了。但你加倍对方低花应保证高花4-4,加倍对方高花应保证另一高花有4张,这样同伴对你加倍后的叫牌就不会困惑了。 持1NT开叫的牌力对任何开叫均可加倍。 加倍后出套是表明持一手好牌,应当是相当1NT开叫的实力,5张以上的好套。 在一般逼套型的技术性加倍后,如果同伴平叫出的套与你不配合,高限时可叫无将,低限时就放过听天由命。切忌再叫出自己的4张套乞求配合,这样的配合概率很小(如果有,同伴就优先叫出了),更重要的是你会让同伴误解你是加倍后出套的强牌力,从而导致守约过高。 八、在同伴叫出的二门花色中选择更可取的一门(优先选择) 原则:(1) 优先选择你持有更多张数的那一门花色。(2) 在每门花色中有相同的张数时,不论牌张的质量如何,优先选择同伴叫出的第一门花色。 假如同伴的最后一次叫牌不是逼叫而且你没有明显的额外牌力,你可以用不叫表示你优先选择同伴最后叫出的那一门花色。 简单优先选择就是在尽可能经济的水平上对同伴叫出的第一门花色表示支持(例如1H:1S,2D:2H 或1D:1H,1S:2D或1S:1NT,2H :2S )。简单优先选择表示你优先选择同伴的第一门花色,但是并不比直接加叫有更多的牌力。在上述例子中,应叫者表示有69点。 跳级优先选择就是跳一级回到同伴叫出的第一门花色(例如1H:1S,2D:3H )。跳级优先选择表示你优先选择同伴的第一门花色,而且有超过平加叫的牌力。跳级优先选择表明有12点左右的牌力。 虚假优先选择是你在同伴的第二门花色中有更多的张数时仍然支持同伴的第一门花色。虚假优先选择用于以下的几种情况: (1) 同伴先叫一门高级花色,再叫一门低级花色。假如你的最高目标是成局,在高级花色有3张而在低级花色中有4张时,优先选择高级花色,但假如有可能打成满贯时,优先选择有4张支持的低级花色。 (2) 同伴的再叫是逼叫,而你对同伴叫出的各门花色都没有名副其实的支持,而且由于在未叫花色中缺少止张而又不能叫无将。请看下列各手牌的例子: S A K 4 3 H 9 3 D 8 4 3 C 5 4 3 2 同伴开叫1H,你应叫1S, 而同伴跳叫新花色3D ,你怎么叫牌?跳叫新花色是逼叫成局。你只有4张黑桃不能再叫3S ,你在草花中没有止张不能叫3NT,最好的叫法是虚假优先选择,叫3H 。由于你最初没有对红心加以支持,同伴应该审慎从事。 S K 7 H K 8 3 D 7 4 3 C A 9 7 4 2 同伴开叫1S,你应叫2C 而同伴再叫2H ,你怎么叫牌?在二盖一应叫后再叫新花色是逼叫,但你又不能再叫3C(叫3C表示有6张草花套或坚强5张草花套),同时由于在方块中没有止张,你也不能叫3NT。你宁可作虚假优先选择叫2S,而不要以3张将牌去支持同伴的红心。 (3) 同伴的再叫不是逼叫,但是你持有的牌力处于低限牌力的上限。你怕失去成局机会,所以不想不叫。 S K 7 H K 4 3 D 8 7 6 2 C K 9 4 3 同伴开叫1S,在你应叫1NT后,同伴再叫2H,你怎么叫牌?假如只持有应叫的最低限牌力(如果减少一个K)你应该不叫,但是在持有弱应叫的高限牌力时,应该再叫,以防同伴有1618点而失去成局机会。虚假优先选择2S要比不叫或加叫3H为好。假如同伴只有低限开叫牌力,也许打52将牌分配要比打43将牌配合更有利,但是在同伴有多余牌力时,同伴还有机会进局,而你未对同伴叫出的黑桃立即加叫会使同伴注意到你将牌支持软弱。 S Q 7 6 4 2 H 8 4 3 D A 9 C K 7 2 同伴开叫1D,你应叫1S,而同伴再叫2C。这虽不是逼叫,但因为具有1218点牌力,所以不是没有成局的机会,你最好不要不叫。你没有足够的牌力加叫3C,但是在黑桃套不强时,虚假优先选择2D比再叫2S稍好。 精确体系叫牌法摘要( 1 ) 第一部分 开叫及第一应叫 开 叫 第 一 应 叫 1 16点以上除2223点的平均牌型外的任何牌1 : 07点 约定应叫 表示弱牌 不保证张数1 ,1,2,2 : 8点以上 所叫花色至少五张1NT: 810点 平均牌型2NT: 1113点 平均牌型 或者16点以上的平均牌型3NT: 1415点 平均牌型2 ,2,3 ,3 : 57点 跳叫的花色至少六张 1 1115点至少有四张,且没有五张以上的高级花色套不叫: 07点1 ,1: 815点 所叫花色至少四张 逼叫1NT: 810点 无四张高级花色套2 : 1115点 至少四张 逼叫2 : 1115点 至少四张 逼叫2 ,2,3 ,3 : 16点以上 跳叫花色至少五张(可以是四张) 逼叫成局2NT: 16点以上 平均牌型 逼叫成局3NT: 1415点 止叫 1 1115点所叫花色至少五张 不叫: 07点2 : 810点 加一支持 配合3 : 1113点 加二支持 配合4 : 1415点 配合1: 815点 至少四张 逼叫1NT: 815点 逼叫2 ,2 : 1115点 所叫花色至少五张 逼叫2NT: 16点以上 平均牌型 逼叫成局2,3 3 : 跳叫新花 16点以上 所叫花色至少五张 逼叫成局 桥牌加倍类型 加倍最初的含义是任何一个牌手当认为对方所叫的定约不能完成时,便可以叫“加倍”给予惩罚。若定约方打成了他们所叫的定约,将赢得更多的分数,打不成将要输更多的分数,加倍后的计分详见桥牌计分方法。若定约方不服气,还可“再加倍”给予回击。从而在完成后赚取更多的分数。加倍只能针对敌方的定约,而绝不能给自己一方加倍。再加倍也只能是针对敌方的加倍而作出,不能在没有加倍的情况下便作出再加倍。一、惩罚性加倍惩罚性加倍就是如上所述的为打宕对方定约后多赚分而作的,有时候惩罚对方的宕分比已方成局得分还要多,这就要求牌手根据当时的局况、联手的实力、自己手中的牌型来决定是自己主打还是惩罚敌方。惩罚性加倍一般要求确有打宕的把握才可作出。适用于以下几种情况:1、敌方成局后的定约。由于未成局定约加倍后一旦由于牌型奇特而打成,那就不是简单的基本分加倍的问题了,有可能变部分局为成局定约,从而让对方获得局奖分,得不偿失。2、己方在敌方的将牌上有非正常的强度和长度;或者定约明显失配,对方没有明确可靠的赢墩来源;你同同伴门门有止,同敌方势均力敌,平分秋色。这种情况下往往对方要取得一墩必须送你方一墩,那么作为定约人是不好完成定约的。3、加倍后敌方无处可逃的情况。当敌方在你加倍后逃到另外一个定约其加倍罚分比第一个定约未加倍时罚分还要少时就不应当加倍。这一点一定要注意。具体在竞争性叫牌中,是已方争打还是惩罚对方,满足以下条件就可以加倍:同伴开叫花色为单缺;你并不想进局,或进局奖分不如惩罚对方的得分多;你手中的快速赢墩(A、K)没有失去价值;你手上的将牌有价值。惩罚性加倍是一种有效的赢分和打击对方士气的手段。在比赛中的前两付牌如果出现一付有局加倍宕三的牌,那对敌方士气的打击是十分大的,往往导致这一轮他们发挥不会正常。关键时刻敢于加倍,不仅可以打击敌方的气焰,而且可以遏止住敌方肆无忌惮的干扰叫牌,使你方在气势上先声夺人。二、技术性加倍一般会打桥牌的人都习惯用技术性加倍来表达自已手中的牌型和牌力,在敌方开叫后持开叫牌力、在敌方开叫花色短、另外花色有配合的牌型一般用技术性加倍来表达,标准的技术性加倍是4-4-4-1型,敌方开叫花色为单张。技术性加倍有两种情况:1、逼套型:就是以上所说的持开叫牌力、在敌方开叫花色短、另外花色有配合的牌型,加倍后逼同伴出套(4张以上),然后根据同伴出套叫品的强弱再决定是否进局。这里所要注意的是如果仅靠持有开叫牌力,在敌方开叫花色较长,甚至于5张这种情况不能加倍,因为你加倍后同伴无论出什么套你们也不配合,本来敌方就背着不配合的包袱,你一加倍就等于将敌方不配合的包袱抢过来自己背上了。实际中持4-4-4-1型,敌方开叫花色为单张的牌很少见,怎么掌握技术性加倍的牌型呢,在实践中我们要求:加倍对方高花,另一高花必须保证4张;加倍对方低花,必须保证4-4高花套。这样一来,既可方便地找到自然五高花开叫最为头疼的4-4配合,又可使同伴对你的加倍牌型做到心中有数,有利于防守的进行。还有一种特殊情况,就是你持1NT的牌力,在敌方开叫花色无止(有止时可叫1NT)、而且不符合以上的牌型要求,我建议还是可以用技术性加倍的,尽管你的牌型不符合要求,但在牌力上有所补偿,相信同伴看了你的牌后也会理解你的苦衷的,最坏的可能性就是你们选择了4-3配合的将牌,没准你同伴出的还是5张套哩。2、出套型:就是你持一手强牌,准备强开叫(最次也是16点以上,6张半坚强套或5张坚强套)时对方已开叫,如果直接叫出自己的套,会让同伴理解为一般争叫而放过导致误局。这时一定先加倍,然后不论同伴出什么套也要叫出自己的套,先向同伴报清自己的持牌情况,以便同伴对后续叫牌过程的掌握。有一定基础的牌手都清楚,加倍后出套表示持一手强牌。三、否定性加倍使用对象:开叫方和应叫方都能使用。开叫方通常在1C开叫并得到同伴1D应叫后使用;应叫方通常在第一次应叫时使用。使用条件:1)你方开叫后敌方水平争叫不到3D;2)对同伴的开叫花色没有好的配合(不包括1C);3)在敌方花色上短且弱;4)另外两套至少4-4;加倍对方高花,一般保证另一高花4张;5)对一阶花色竞叫加倍要有7点以上,对二阶花色加倍要有9点以上(在两套较长时可适当放低)。这种加倍还是技术性的,目的是希望同伴继续叫牌,在另外两套上与敌方展开竞争。同伴可以根据自己的牌情或继续叫牌,或PASS、变技术性为惩罚性加倍。例如:S94、H103、DAK842、CQJ42同伴开1H,敌方争1S,你加倍。SAJ4、H

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