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文档简介

一年级数学教学反思13篇这节课在没有学具的状况下进展教学的,开头时直接出示书上的情境图,接着截取其中的长方体问学生这是什么外形,学生依据已有的阅历答复:长方体。接着拿出学具让学生上来看一看,摸一摸,说一说。熟悉正方体、圆柱和球也是这样的方法。通过这样的过程学生能够初步的感受各个物体的特征,接着分别找一找图中的各个外形的物体有几个,要求按挨次数。最终我找了一些生活中的实物让学生推断这些物体是什么外形的,学生最简单混淆的就是扁扁的圆柱会说成是“扁球”,小孩的造词力量还真厉害,我还是第一次听说这个词,只有引导他们认真观看这个物体的外形,看一看它的特征和球一样吗?这样一道之后学生就明白了这个原来是圆柱。这节课还有一个重点就是要按挨次的数各个形体的个数。

在说各个形体的特征时,学生不能够很好地说出它们的特征,我只好自己简洁的介绍一下,估量还是有学生不明白一些词:边长,曲面之类的。

在教学时发觉,学生更简单说出正方体的特征,而不太会总结长方体的特征,所以我觉得可以先教正方体,再教长方体,再进展这两个外形的比照,这样学生就能更好地区分长方体和正方体了。

一年级数学教学反思篇二

以新课程理念为指导,本节课我力图做到以下几点:

1、制造性地使用教材,给学生供应有意义的学学习情境。

教师在敬重教材的同时,可以制造性地使用教材。我借助多媒体技术,创设“了解校园”这一主题情境,让丰富好玩的信息资源,给学生探究发觉新知,供应宽阔的天地。

2、强化“生活性”让学生学习有价值的数学。

《义务教育数学课程标准》中强调:“从学生已有的生活阅历动身,让学生亲身经受将实际问题抽象成数学模型进展解释与应用的过程。”

我从学生的兴趣动身,选择生活实例,使生活材料数学化,数学教学生活化,设计一系列现实的、有意义的、富有挑战性的学习内容,引导学生主动地进展观看、试验、猜想、验证、推理与沟通。如通过“估量教师预备的黄豆”“叠放数学书,,体会一万页书的厚度”“猜学校人数”“观看天安门国庆场景感受大数”“说说你在生活中搜集到的大数”等情景串的教学,帮忙学生理解大数的实际含义,让学生在独立完成的根底上,引导学生合作沟通,体验了熟悉大数的必要性,感受到数学与生活飞亲密联系。同时培育与提高了学生解决简洁实际生活问题的意识和力量。

一年级数学教学反思篇三

太多的收获令我感动,课堂上学生对学习资料的激情和热忱着实令我动容,整个教学活动中,能够说我将自我完全置于组织者和引导者的位置上,学生的主动性得到了充分的表达。

一、课堂成为学生呈现自我的舞台。

教学伊始,我就直接切入主题,创设一个富有挑战性的问题情境,利用教材所带给的情景图,引发具有思索行极强的问题“认真观看,哪盘鸡蛋多?说说你是怎样想的?”这样的问题一经抛出,即刻触动了学生思索的兴趣,听听孩子们的答复“只需要比最终一排就能够了,由于前几行都一样多”,“教师,第一个盘子的只空了两个格,其次个盘子空了四个格,所以第一个盘子的鸡蛋多”“教师,我能很快的数出每盘鸡蛋的个数,我5个5个地数,很快”就在这七嘴八舌中,将一个看似简洁的问题,使其立即变得鲜活而灵动。同时更从侧面充分表达了学生从多种角度思索问题主动性,学生的语言可能稚嫩,可能不够缜密,但孩子的潜力着实令我称道,我欣慰于孩子们在课堂上能够灵动的呈现自我,更称道于学生能够给予课堂新的生命,我怎样不为之动容。学生能够自然,简洁、开心地走进课堂,这不正是我一向苦苦追求的目标吗,静下心细细想来,其实它很简洁,其实有时甚至是触手可及,但有时却是我们最简单无视的问题。

二、在自主活动中共性得到张扬。

能够说本节教学资料对于学生来说,要想到达教学目标并不难,我一向在思索,如何能够让这样一节看似一般而平凡的教学资料,富有新意与创意,让学生学有所得,学有所获,在干巴巴的大小比拟方法之后更能表达出课堂的有效性,我将本节课定位在让学生充分从事数学活动和沟通的时机层面,宗旨是让学生在活动中学,在活动中练,让学生在活动中共性得到张扬。我充分利用了课前发给学生的卡片(100以内的数)奇妙地利用这张小小的卡片,并将其贯穿于教学始终,在学会了比拟大小的方法后,设计了同桌两人比,四人小组比,随便找同学比,和教师比,甚至全班同学比,难度在不断地提高,更激发了学生的参加热忱。能够说就在这一次又一次的比拟中,学生稳固的不仅仅仅是比拟方法的运用,更激发了学生挑战的欲望,同时也收获了一次又一次胜利。

三、教师要不断完善与提高。

有收获,也有圆满,课堂的调控,教学拿捏的火候与尺度,教师就学问的归纳与总结的时机,还需要完善。但透过这天的教学,更使我深刻的意识到,作为教师,我们切不行低估这天的学生。教师看多远,学生就会走多远,我们或许能做到将课堂还给学生,我们或许能做到,将学生置于课堂的主体地位,但更要求我们要学会反思,学会吸取,不断学习,不断地完善自我,完善课堂,追求抱负的课堂首要目标是有效,真可谓“任重而道远”。

一年级数学教学反思篇四

一年级学生刚从幼儿园的小朋友升为一年级的小学生,依据他们的年龄特征,他们采纳的思维方式是形象思维为主。怎样让孩子熟悉生活中的立体图形,并以实物中抽象出简洁的立体图形呢?课前一段时间里,我作了大量的预备工作,平日里留意收集好生活中的物品以备教具使用,如长方体的牙膏盒、药品盒等,正方体的饼干盒、魔方等,圆柱体的茶盒、茶杯等,球体有乒乓球、皮球等,并在卡片上画出数学模型图,如长方体、圆柱、球的线描立体构造图弄。同时在课前让学生按要求收集好相关生活物品以作学具。教学中,首先出示我收集的各种图形,让孩子们一一识别,然后让孩子们倒出自己的学具,试着把自己认为是同一类外形的物品分在一起,接着出示牙膏盒,让孩子了解它的也许外形特征,如数一数有几个面,哪些面的大小是一样的,这样引导孩子在有目的的思索中探究并熟悉,像牙膏盒这种有6个面组成的,对着的两个面的大小一样的物体就是长方体,然后我再出一个与牙膏盒的大小不一样的纸盒,让孩子观看说说特点,强化熟悉长方体,学会变通。接着在孩子们熟悉长方体实物的根底上在黑板上贴出抽象的长方体模型图片,将孩子对长方体的熟悉,从具象的感知的熟悉上升到抽象的、理性的熟悉,并用类似的方法引导孩子熟悉正方体、圆柱、球,让孩子在看一看、比一比、摸一摸、说一说等活动中找到长方体与正方体的一样点和不同点;发觉圆柱和球的共同点和区分点,在动手操作实践中直观感知长方体和正方体不能滚动、圆柱和球能滚动等特征。

一年级数学上册教学反思篇五

首先,通过本节课的教学,谈谈自己的几点收获:

一、创设情景,营造浓郁的课堂学习气氛。

一年级的孩子,刚走进学校开头学习文化学问,还沉醉在童话故事的世界里。脑袋里想象着小动物们的活动。他们很爱听大人给他们讲一些小动物的故事。本节课,依据教材的内容,编了一段森林运动会——跳远竞赛的故事,从讲故事开头,创设一种情景,再进展一组富有启发性的提问,来导入新课。孩子们会沉醉在故事里,动脑筋为故事里面的小动物想方法解决困难,解答问题。小故事营造出了浓郁的课堂学习气氛。

二、加强直观,引导学生感受和理解新学问。

依据儿童心理学,儿童的思维进展阶段是从直觉动作思维→详细形象思维→抽象规律思维。因此,儿童最初学习数学概念和计算方法时,必需让他们亲自动手操作,从动作感知到建立表象,再概括上升为理性熟悉。

本节课教学数射线时,我在第一个班上课是自己提问学生“怎样的线是数射线?”,一下子就套牢了他们的思维,使他们没有自己思索的空间。到了其次班,我转变了教学方法,创设情景“小熊练习跳远”,并用多媒体动态地演示出示数射线,让小熊一边跳一边动态的出示数射线,然后请学生在数射线上标出小熊每次跳远的落点,使学生们一下子就能说出数射线的特征:它是射出去的,并且是有方向、有刻度的线。它的特征不用教师多加说明,学生们就能有一个深刻的熟悉。

最终,再来说说今后还能改良的地方:一是在教学过程中,我发觉学生对“数射线”的名称较生疏,应当在教学中多让学生熟识数射线的叫法。另外,在比拟两只小动物在数射线上跳远时,还可以参加在不同单位长度的数射线上比拟的练习,让学生明白比拟的前提是单位长度要统。

一年级数学上册教学反思篇六

为了让学生比拟深刻地熟悉物体的上下位置,我把本节课切入口放在了学生非常熟识的生活习惯上。“我们吃饭时饭桌上放的是……。由于学生已经有了这些常见生活阅历,所以与上下的熟悉结合起来就简单理解。然后我让学生指着五官说位置关系,学生们说眉毛在上面,眼睛在下面,但是还不能很好的说出眉毛在眼睛的上面,眼睛在眉毛的下面。为了顺当引出学生会自己说,“谁在谁的上面,谁在谁的下面,”。我有意引出错误的语句,“眉毛在上面,你们听,眉毛在头发的上面”学生一听,就乐了,立刻反响过来,“不对不对,眉毛在眼睛的上面”就这样,学生会自己说出“谁在谁的上面,谁在谁的下面,”。这样设计能立刻吸引了学生的留意,使学生一开头就处于积极状态中,激发学生的思维。

但在讲授主题图的过程中还有一个关键的问题,就是为什么一会儿说火车在上面,一会儿又说火车在下面。由这个问题导引导学生理解“上下”位置关系的相对性。让学生体验由于参照物不同,上下位置关系的相对性,知道上下是相对的,有的学生把握起来有困难,还需要进一步的辅导和练习。

一年级数学教学反思篇七

数学教学的归宿是:教为了不教,学为了会学。会学习是学生进一步进展的终身学习所必备的根本技能,其关键是要让学生理解学习的方法,并在应用方法中感悟学习方法的优越性,进而使学生心里产生“我会学”的成就感,鼓励学生进一步主动学习。让学生在40分钟里得到的不仅仅是数学学问,更主要的是数学学习的方法。透过这节课的教学,我感悟到:

一、结合生活进展教学,选取学生身边的教学素材。

学生学习数学有两种体验:胜利体验和生活体验。当学生在日常生活中所见的情景在教学中以不一样形式再现时,学生就会有兴趣,有冲动感。在教学中,我让学生做“风车”,让学生拼摆各种图形、设计地板砖的把戏等,这些活动调动了学生的专心性,让学生在活动中发觉图形可由简洁到简单的变化及联系,感受图形美。

二、让学生亲身经受过程,感受数学的严谨性。

关注学习过程,有助于学生学会学习。在教学中,教师充分关注学生学习过程,敬重学生认知水平和已有阅历。如在教学长方形、正方形边的特点时,教师采纳先猜想再证明的方法,先用眼看边有什么特点,再用自我已有阅历想方法证明自我说的没错。从而是学生感受到数学学习的严谨性。

三、重视小组合作的实效性。

新课程提倡小组合作探究学习。在教学中教师依据一年级学生的特点,提出详细合作要求,使合作具有极强的可操作性,同时让学生在合作中学习了合作的技巧。

一年级数学上册教学反思篇八

《前后》是位置与挨次中的第一课时,重点是让学生熟悉前后位置关系,正确确定前后。

课后通过学生的反应,了解到学生们学会了本节教学内容,完成了预定的教学目标,使他们熟悉并理解了前后的位置关系,在详细情景中能正确确定前后,初步体会前后的相对性,同时,体验到了学习数学的乐趣。

在导入局部,我便充分利用教室这一现实状况,让学生通过观看说出教室的前面有什么?后面有什么?同时同桌合作说出你的前面、后面是谁?你们组最前面和最终面是谁,让学生从现实的情境的活动中获得大量感性材料,为正确确定前后奠定根底。

在理解前后这一环节中,让学生积极参加合作沟通,通过看挂图,鼓舞学生提出不同的问题,培育他们的问题意识,同时大胆想象,积极发言,培育他们敢于发表自己观点的意识。在这一环节中还通过赛车嬉戏,三人站成一行辨前后活动,让学生在详细的情景中正确确定前后,进一步加深对前后的理解。

在体验相对时,确定前后这一环节中,通过让学生看一看、想一想,摆一摆、说一说等活动,把观看、操作同口头表达相结合,把握以什么标准来确定前后,让学生充分体会前后的相对性,培育了学生擅长思索、勤于动脑的习惯。

最终在嬉戏中检验学生对学问的把握状况,开展探究,学生在教师的引导下,通过听口令摆物体(由慢到快)的简洁嬉戏,使学生充分感知前后,在玩中学,乐中悟,体会到生活中到处有数学。

一年级数学教学反思篇九

在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、嬉戏情景三方面营造良好的学习气氛,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、嬉戏和生活中,也可学到很多数学学问。

一、创设童话情景,给数学插上五彩的双翼

孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的东西,神奇、好玩都吸引着孩子的奇怪心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。教学中,教师设计了“小兔采蘑菇”、“四弟采萝卜”的故事,学生们激情投入。

1.从“小兔采蘑菇”的故事中,他们初步感知到0的存在,他们也明白到:假如像四弟那样做事三心两意就“一无全部”了,有的学生还联系到学习上,假如学习不用心也会什么学问也学不到了。

2.故事情景的创设应当贯穿在探究的过程之中,所以在探究有关0的计算时设计了“四弟采萝卜”的故事,学生在情景中深入探究,并通过对详细事例的讨论发觉数学的内涵。在此,教师进一步渗透思想教育:要有四弟那份知错能改的心。

这样,运用现代代技术手段,把学生一个学期所学的学问内容,整合到一个连贯的、生动的故事情节中,通过学生喜闻乐见的动画播放出来,学生边看边思索,边捕获故事中的数学信息,将学问的规律进展挨次与故事的进展挨次严密联系起来,并且在故事中引申出做人的道理,对学生的启发多么大呀。

二、创设生活情景,让数学走进现实的生活

新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的亲密联系,并且能用数学学问解决生活中的实际问题。除了学生寻常无意识的观看、感受以外,有意的生活体验的积存也很必要。在课中可以有意识地为学生制造感受生活的时机。因此,在课中我先让学生自己尝试找生活中的0,然后教师利用课件显示生活片断,和大家一起查找0的脚印。有的找到电话、遥控、住房号码、计算机……,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。学生越找越多,像开了锅似的,不情愿停下来学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。在课堂上,学生就会兴趣盎然,毫无倦意。

三、创设嬉戏情景,让数学成为欢乐的驿站

一年级孩子刚入学,对学习目的尚未树立明确的熟悉,全凭奇怪心和新奇感,他们的欲望往往是从兴趣中产生的,因此创设嬉戏情景,重在激趣。因此我在教学中依据教材的特点,创设嬉戏情景激发学生的学习兴趣。

本节课在学生理解学问的根底上设计嬉戏的练习“小猫钓鱼”。教师把得数是0.5.4的小背篓贴在黑板上,把写着算式的小鱼送给上课仔细的同学,请他们把小鱼贴在对应得数的小背篓下面。既到达稳固学问的目的,又把学习的气氛推向高潮。

爱玩好动是小学生的天性,能有效地调动学生动手、动口、动脑,为多种感官参加学习活动创设最正确环境,把数学学问“隐藏”在生活常见的嬉戏中,无疑是让学生乐学、爱学的最正确途径。实际上,创设情景的途径是各种各样的。还有角色扮演情景、电脑模拟情景、图画再现情景等等,只要我们做个有心人,情景创设就在我们的身边。

《熟悉物体》教学反思在导入新课的活动中,我并没有局限于课本,而是从学生的认知和生活的实际动身来重新组建。通过猜一猜和摸一摸,充分调动学生认知和情感两方面的积极性。学生在布满趣味和挑战性的活动中,身心参加,思维被激活,布满了探究新知的剧烈欲望。

《新课程标准》指出:“空间与图形”的内容主要涉及现实世界中的物体,几何体和图形的外形、大小、位置关系及其转换,它是人们更好地熟悉、描述生活空间,并进展沟通的重要工具。因此,在课前我设计了一个“收集家中各种外形的物体及包装盒的环节,让学生初步感知这四种立体图形,为学新学问做了一个很好的铺垫。”同时,让学生在不知不觉中体会到生活中到处有数学学问,数学学问与生活密不行分。数学学习是发觉的过程。通过摸一摸活动,让学生去发觉各种物体的特征,而不是直接说出,这样就学生在经受中感悟,在详细中熟悉,然后,教师归纳出各种物体的特征,学生印象深刻。在这里,学生又一次经受了由实际问题抽象出数学问题“数学化”的过程。

一年级数学上册教学反思篇十

《熟悉物体》是一年级上册教学内容,这节课的教学目标是使学生初步熟悉长方体、正方体、圆柱和球,在熟悉物体的活动中,体会比拟、分类等到熟悉事物的方法,培育初步的观看、操作力量和空间概念。从课堂教学实践看,本课的总体教学效果良好,根本上到达了教学目标。详细说有以下几个方面的感受:

一、创设情境,让情境贯穿课堂始终。

在新课标中明确指出,在低年级的教学中教师要充分利用学生的生活阅历,设计生动好玩的数学教学活动,激发学生的学习兴趣,让学生在生动详细的情境中理解和熟悉数学学问。所以,我的开头便是创设了一个圣诞老人送礼物的情境,学生的兴趣一下子就上来了。而且在课堂的练习局部也加上了一个情境的连续局部,把学生反复练习摸以及到纸上找图形的活动变得丰富生动了,不仅可以吸引学生的留意力,更有效的组织了课堂纪律。

二、引导学生独立思索与合作沟通,在自己的实践中不断的发觉,不断的获得学问。

在低年级教学中,动手实践,自主探究,合作沟通是学生学习数学的重要方式。所以,在设计的时候,我便让学生亲自动手去分类,根据规章,想怎么分就怎么分,鼓舞学生发表自己的意见,只要有自己独到的见解,教师就应当赐予确定与鼓舞。再有,我设计了一个环节,让学生看一看,摸一摸,玩一玩,再说一说,捏一捏通过这样的设计,可以让学生自己在动手操作的时候发觉这些物体的特点,并培育了学生合作沟通的力量。

三、培育学生初步的应用意识和解决问题的力量。

在熟悉了这四种物体后,教师让学生举例子,让学生在生活找这些物体的影子,然后呢,拿出你喜爱的物体随便的玩,也是和他们最熟识的玩具联系在一起,让学生感受生活中的数学,体会学习数学的重要性。而在最终一个环节中,参加了让学生看精致建筑的图片,孩子们心情高涨,他们不仅从建筑中感受到了所学物体的美,同时也激发了学生喜爱生活的情趣。

本节课个人感觉比拟胜利是练习的设计,这局部能制造性的使用教材,跳出课本的书面练习,让学生通过大量的动手实践活动加深对物体的熟悉,个人觉得效果更好,学生也学得很有兴趣。但是由于本人是第一次教学一年级,对学生的学问水平还不够充分了解,教学中发觉很学生对长方体和正方体不能

一年级数学上册教学反思第十一篇

从课前与学生的沟通可以发觉,由于生活中常常接触钟表,所以大局部学生对钟表上的时针、分针,甚至秒针都有了肯定的熟悉,对生活中的整时和不满整时有肯定的感性生活阅历。但学生的这种感性熟悉往往是笼统的、片面的,只停留在感知的层面上,没有形成可操作性的熟悉时间的思维方法。因些,在设计本课时,一方面要抓住学生的已有学问背景,挖掘学生的生活阅历,另一方面,要引领学生经受熟悉钟面和熟悉整时的过程,注意体验和感悟,让学生把握看时间的一般方法,然后在解决实际问题的过程中进展稳固和深化。我在设计本课时遵循以学生为主体,引导他们观看、比拟、动手操作、合作探究大胆表达,在主体探究中学会认钟表的方法。通过实际教学,反思如下:

一、处理较好的方面

1、课件引发学生的兴趣。为了充分调动学生学习的主动性,吸引学生的留意力,整节课我利用精致的课件,激发学生的兴趣。“猜谜语”也是一年级学生这个年龄的小朋友最喜爱的,所以,让学生在自己喜爱的“猜谜语”中导入,接着用课件展现多姿多彩的钟表,一方面让学生了解钟表与日常生活是亲密相连的,一方面抓住学生的年龄特点、心理特点,创设情景,让学生在整体上建立钟表的感性熟悉,从而调动学生学习的积极性。

2、注意培育观看力量。培育观看力量方面我在熟悉钟面及整时中充分表达了,首先:课件出示钟面让学生观看,看看钟面上都有什么?借助学生在生活中获得有关钟表的阅历,放手让学生自己去熟悉钟面,在这个环节中,我完全让学生通过观看,说说自己的发觉,学生能很具体地汇报自己的发觉,然后让学生对比自己的钟表再次观看。在学生对钟面有了肯定的了解以后,我开头进展教学——熟悉整时,这也是本节课的教学重点,通过学生观看、沟通,以及练习的比拟,让学生把握“分针指着12,时针指着几就是几时”。

3、重视动手操作实践。“儿童的才智在他的手指尖上。”课标提倡的学习数学的重要方式之一是动手实践。由于时间是比拟抽象的概念,学生学习起来可能有肯定的难度,因此需要大量的操作活动来学习。我让学生每人预备一个实物钟面,结合教学内容,适时让学生动手拨一拨,课中我让学生亲自动手拨钟表,为学生供应了动手实践、自主探究、观看与思索发觉的时机。

二、缺乏之处:

1、由于学生带的都是实物钟表,在学生动手拨时间的过程中铺张了不少时间,导致后面做练习时间较紧急。

2、提出的问题方向不够明确。如在让学生观看三个钟面,让学生找出三个钟面的异同点时,我让学生说说从三个钟面上你发觉了什么,这个问题就提得太泛了,使学生抓不住要领,答不到点子上。应尽可能从一个角度去问,比方问时针和分针指在哪里,有什么共同之处,这样答问的范围便受到了限制,才不会产生歧义。因此教师在设计提问时要充分估量学生在理解中可能消失的问题,做到摸清抓准、切中要害,使提出的问题有的放矢。

总之,教学中仅仅教会学生书本的学问是远远不够的,应让学生在学习书本学问的同时,感受到数学的魅力,喜爱数学,主动学习数学。在今后的教学中,还应培育学生良好的学习习惯,注意培育学生的实践操作力量,培育学生的观看力量和语言表达力量。同时,要不断地学习,使自己在课堂上有足够的应变力量,不断提高自己的业务水平,这样才会使学生喜爱数学、学好数学。

一年级数学上册教学反思第十二篇

学生计算力量的提高,口算是根底,低年级口算是根底的根底。10以内的加减法口算又是进位加法和退位减法的根底,所以10以内的加减法口算必需使学生特别娴熟。

把加减法与数的组成联系起来教学,使学生真正明白加减法的算理。以10的组成与分解为例,如:10可以分成2和8,2和8组成10。加法的含义就是把两局部合并在一起,求一共有多少。2和8组成10也就是把2和8合起来,即2+8=10。减法是从总数里去掉一局部,求另一局部,10可以分成2和8,所以从总数10里去掉2就剩另一局部8,去掉8就剩另一局部2。即10-2=8,10-8=2。

更重要的是口算加减法训练,在学生理解算理的根底上,进展形式多样的口算练习。如:把数的组成写成卡片进展练习,出示卡片既可以看卡片让学生说出数的组成与分解,也可以看卡片说出两道加法算式和两道减法算式。

另外制作口算卡片进展练习,这样循序渐进,既能照看到口算力量较差的学生,又能使全体学生的口算力量得以提高。

除了用卡片让学生视算,同时也要注意学生听算,听算给学生提出了更高的要求,要求学生留意力高度集中,这样既熬炼了学生的听力,也提高了学生的思维反响力量。

总之,听、说、读、写在口算训练中都是特别重要的。学生在说数的组成、读口算卡片、写口算题、读口算题、听算中,口算速度逐步提高,只要每天坚持,持之以恒,定会取得良好的效果。

一年级数学上册教学反思第十三篇

我执教的《一起做嬉戏——玩一玩》一课是一节综合实践课,是在学生已经把握了数的大小比拟、10以内数的加法计算等学问的根底上进展的。本节课的教学内容借助扑克牌来玩较简单的数学嬉戏,引导学生在一系列的嬉戏活动中理解、运用、完善嬉戏规章;在嬉戏难度的提示推动中对可能消失的问题进展思索、推断;在发觉问题、解决问题的过程中不断探究、思索、寻求取胜的策略。通过本节课的教学要不断开拓学生的探究力量,拓展学生的思维空间,培育学生在嬉戏中与他人和谐相处的力量。通过教学实践,我对这节课的熟悉更加深入,对教学活动设计及实施做以下反思。

1、基于学生实际,适度调整教学内容安排。

首先,学生在学前就玩过许多的扑克牌嬉戏。其次,前期的加减法教学中也采纳了玩扑克牌来稳固计算的方法。再次,在以前的课堂教学中还利用扑克牌让学生玩过比大小、对口令等相关嬉戏。所以学生对扑克牌并不生疏,可以说是很熟识的。所以这节课所涉及的让孩子们用扑克牌来表达数学内容,是没有什么困难的。因此,没有在课程开头去安排认一认的环节。

2、符合学生认知,将嬉戏规章分解呈现。

这节课让我思索的是:如何让学生在嬉戏中体会数学存在的价值,借助于学到的数学学问(10以内加减法)来提取有益的数学信息,开展一系列数学嬉戏活动。既然是嬉戏,我们就应清晰嬉戏规章。对于一年级小学生来说,能读懂规章、理解规章,并将规章复原到嬉戏之中,却有着着实不小的困难。特殊是消失了4条嬉戏规章,这里不只是单一的嬉戏形式,也不仅仅是提取并应用数学信息来解决嬉戏问题,是边遵守着规章,边计算着牌面上的点数之和,还要想着获胜的策略。嬉戏中表达出学生边思索边玩,边比拟

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