



全文预览已结束
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
摘 要:公益广告的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德”。 公益广告,应该侧重在公益广告的思想性和倡导性的特性上,而 FLASH 只是一个手段。创作一 个 FLASH 公益广告,首先不要产生公害。如果让公害搭了便车,怎么也是彻底失败的。因为逆 向的思维方式在 FLASH 里也见到过一些,所以特别提醒一下要处理得当。 熊猫 BAOBO是一个具备独特开发前景的题材,拥有丰富的中华文明底蕴,在国内目 标受众为学龄前儿童的幼教认知动画市场,在此方面基本是空白,所以市场需求空间很大, 竞争不大,将吸引国际文化巨头投资,通过合作,吸引人才,吸纳资金,开阔眼界,更新观 念,培养队伍,拓宽市场。 1.Flash 的发展历程 Flash 最早期的版本称为 Future Splash Animator,当时 Future Splash Animator 最大 的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996 年 11 月,Future Splash Animator 卖给了 Macromedia 公司。 Macromedia 公司在 1997 年 6 月推出了 Flash 2.0,1998 年 5 月推出了 Flash3.0。 2000 年 8 月 Macromedia 推出了 Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0 中的 ActionScript 已有了长足的进步,并且开始了对 XML 和 Smart Clip(智 能影片剪辑)的支持。ActionScript 的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的 语言,并且遵循 ECMAScript 的标准,就像 javascript 那样。 2002 年 3 月 Macromedia 推出了 Flash MX 支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6 开始了对外部 jpg 和 MP3 调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对 HTML 文本更 精确的控制,并引如 SetInterval 超频帧的概念。 2003 年 8 月 Macromedia 推出了 Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。 2.Flash 的未来前景 Flash 被称为是“最为灵活的前台”,由于其独特的时间片段分割(TimeLine)和重组 (MC 嵌套)技术,结合 ActionScitp 的对象和流程控制,使得在灵活的界面设计和动画设计成 为可能,同时它也是最为小巧的前台。Flash 具有跨平台的特性(这点和 Java 一样),所以无 论你处于处于何种平台,只要你安装了支持的 Flash Player,就可以保证它们的最终显示效果 的一致,而不必像在以前的网页设计中那样为 IE 或 NetSpace 各设计一个版本。同 Java 一样,它 有很强的可移植性。最新的 Flash 还具有的手机支持功能,可以让用户为自已的手机设计喜 爱的功能。当然首先必需要有支持 Flash 的手机,同时它还可以应用于 Pocket PC。 Flash 动画在网上因短小且内容丰富,成为一种非常好的交互和表达方式,它主要经历了 二 简单动画、位图动画、手绘动画、自动生成动画几个发展过程。那么 flash 动画究竟是怎样 发展起来的,将走向何处? 在初期 Flash 动画都是一些简单的动画,比如形状、大小的变化,颜色的变化等等,简单的制 作便组成了一个作品,这便是最原始的动画。后来由于国内某些人在 MTV 制作上的成功,许多 人争相效仿,国内便涌现出了一大批 MTV 的作品,这些作品有一个明显的特征便是大量采用了 位图,虽然画面精美却由于位图太多太滥已经失去了动画的精髓,之中也时而不时地有些好作 品问世,但总给人一种欲说还休的遗憾。 经过几个月的发展,有大批的美工加入到 Flash 动画制作者行业之中。它们大都拥有手 绘这一特长,于是国内便又涌现出一大批手绘的原创动画作品,作品的风格有写实也有搞笑的,有 些是明显的日本动画风格,有些有明显的本土化倾向。这些作品将 Flash 世界点缀得异常精 彩。而 Flash 作品的商业化也成了 Flash 动画的推动力,商业化应用需要在最短的时间内完 成一个完整的动画作品,动画自动生成软件及其它相关软件的插件也因此承现出一派繁荣景 象。比如制作专门字体效果的 Swish、Flax 软件,专门制作 3D 效果的 Swift3D 等都是一些动 画自动生成的工具,还有 3DMAX 的插件、Moho 软件、Pesor 等等这些工具软件的出现大大丰 富了 Flash 动画的制作,让以前要经过几小时甚至几天时间来制作的动画在几分钟之内便可 以完成。或者在将来会出现像 Photoshop 的滤镜一样的功能,将一个个的功能高度集成到软 件中间,从而大大加速商业化应用。 当今 Flash 动画的发展已经向大型化、复杂化、系列化、艺术化方向发展。所谓大型化、 复杂化就是一个 Flash 动画已经是一个完整的系统,比如图形化的 MUD,图形化的聊天室,3D 实物电子商务展示平台等。这些在以往的商业应用中是根本不可能实现的,现在可以用 Flash 轻松实现。系列化是围绕一个中心制作一组lash 动画,这个中心可以是一群人,也可以是一 个长篇故事或者小说。比如台湾的阿贵的故事、eBook 系列,国内 Showgood 的爆笑三国系列 动画,这些都是lash 动画系列化的典型。此时的 Flash 作品已经不再是一个纯粹的动画,它 已经成为一个品牌!艺术化是指那些充满艺术性、不时闪现创意火花的作品。比如在移动互 联平台上制作的 Flash 动画就要求有较强的艺术性,这是由硬件平台的特性所决定的。当然, 所有这一切离不开最基本点就是商业化,上述的内容都受到商业化的主宰,也是因为更复杂更 现实的商业应用推动了 Flash 动画发展,让 Flash 展现出世界的多姿多彩。移动设备上网是 未来重要的发展方向,在移动设备上播放动画将成为一种时尚、一种必然趋势,目前 Flash 已 经提供了对在 pocket pc 操作平台上播放广泛娱乐内容、在线学习内容以及商业应用等内容 的支持。所谓的 microsft pocket pc 操作平台包括:COMPAQ、CASIO 及 JORNAD 等设备提供 的用户操作平台。它使用的是 WinCE 的操作系统,而对于此类平台,出厂设置普遍为 16-BIT 色、内建音频支持及 206MHz 的 CPU 运算速度。从而在硬件上满足了 mcaromedia flash 技术 的运行要求,使 mcaromedia flash 技术有机会向 PDA 领域发展。基于 Palm 操作系统的掌上 电脑也出现了像 gMovie 这样的软件,它不但可以对 Swf 文件格式进行转化,还可以流畅地播 放转化后的动画文件。虽然这些移动式掌上电脑平台播放 Flash 动画有着动画文件较大、交 长沙鸿旗动画制作有限公司 3D 技术应用专家 您首选的专业高端数字影像服务商 三 互功能差等这样那样的限制与不足,但它的意义是深远的,它将成为移动动画领域的一朵奇芭,从 而在未来的移动设备时代中占据一席之地! 在国外出现了一种软件叫 swf studio 它扩展了超过 30 个全新的 FSCOMMAND;提供一套 开放的插件体系;多媒体内容管理;多边形窗口;直接发送邮件;访问文件系统;读写硬盘 和注册表;更多播放模式支持等等,这些功能都是激动人心的。可惜目前它的价格对一般的 个人用户来说太贵了,但对于公司用户来说这功能与价格的性价比的确令人垂涎欲滴! 有人提出 flash 经过几年的发展目前已经到了穷途末路,从 flash 自身的限制,国内 flash 作品的便宜价格,其它更优秀软件的冲击都可以看出端倪,但是我们应该相信一点, macromedia 公司肯定不会眼看着自己手中的软件就这样消亡,他们肯定会把 flash 的应用推 向一个新的阶段,而众多的从业人员会更加努力地扩展它的应用面,相信 flash 的未来会更加 美丽与精彩。 3.幼教动画的未来前景 国务院中国儿童发展纲要(2001-2010 年)指出儿童期是人的生理、心理发展的关 键时期,教育必须从儿童早期着手培养。”教育部“十五计划”也明确指出要“重视发展儿 童早期教育,努力使城乡儿童在入小学前能够接受多种形式的学前教育。” 越来越多的家长意识到儿童早期教育的重要性,科学研究证明,06 岁的婴幼儿时期, 是人生命的起跑线,是人智慧潜能开发的关键期。美国教育心理学家布卢姆在人类特性的 稳定与变化中,通过对千名儿童的追踪分析,提出了著名理论:若以 17 岁时人的智力发 展水平为 100,则 4 岁时就已具备 50%,8 岁时达到 80,剩下的 20,是从 817 岁的 9 年中获得的。人在 0-8 岁这一阶段经过了人生的几个关键期:语言关键期、运动关键期、社 会性关键期、对感官的关键期、数学关键期,抓好幼儿关键期的早期教育培育,有利促进和 帮助幼儿的健康成长。 中国目前的平均人口出生率约为 7,这意味着每小时将诞生至少 2000 名婴儿,每年的 新生婴儿数量达到 2000 万,03 岁的婴幼儿总量就达到了 7000 万,这个市场目标人群的绝 对数值是足够多的。从教育支出上看,以北京市为例,月收入在 1500 元的家庭孩子月消费 额为 532 元,月收入到达 5000 元的家庭每月用于孩子的消费额则是 1135 元。如果每个孩子 月消费额的 30用于教育消费,最低的数字则为每月 150 元,市场前景为数百亿元。一些经 济学家研究表明,教育是 21 世纪中国唯一供不应求的行业,幼儿教育产业更是这个时代最 具活力和意义的朝阳产业中的明珠!自九十年代开始中国就进入到教育经济时代,有业界人 士断言:幼儿教育是二十一世的黄金产业! 由上,可以看出中国儿童消费市场空间巨大,并呈现与日俱增的良好发展态势。但在本 土,针对早教认知功能的动画品牌却为“零”。中国的电视动画市场仅只有引进国外的米 菲兔天线宝宝这两个品牌。所以,面对我国 2 亿多儿童群体,巨大的市场空间等待有 四 识之士的开启,熊猫 BAOBO必以制作精良、蕴含本土文化的优势而立足于这块真空市 场。这一市场无限的发展机会奠定了成功的基础。 将熊猫 BAOBO数字化、信息化,这是一个高科技产品的新兴市场。 在全球经济一体化的今天,大型百集二维动画片熊猫 BAOBO拥有幼教认知题材的 绝对优势,这又能打入国际市场。 总结 本次的项目研究课题成功完成。本人也获得了丰富的知识内容,不仅掌握了 flash 动画的 基本知识,也充分涉及在动画过程中的不足,
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 教育行业人才流失与吸引机制:2025年行业策略研究报告
- 工伤预防知识培训讲义课件
- 针对职场焦虑的2025年在线职业心理咨询平台解决方案研究报告
- 基于5G技术的远程医疗系统设计
- 政治国际组织课件
- 工伤预防培训课件
- 北京市海淀区2024-2025学年高二下学期学业水平调研数学试卷(解析版)
- 百年五四团课课件
- 应急管理团队组建指导
- 城市公共交通安全管理方案与实施
- 2024年河北科技师范学院招聘真题
- 培训班校长述职报告课件
- 抗菌药物处方医师培训考核试题及答案
- 新时代班主任角色转型与实践案例
- 2025年中国农业银行宁夏回族自治区分行春季招聘58人笔试模拟试题参考答案详解
- 医院二甲设备管理PDCA应用
- 2025年辽宁省地质勘探矿业集团有限责任公司校园招聘笔试备考题库附答案详解
- 河南大学河南戏剧学院招聘考试真题2024
- 《无人机结构与系统(第2版)》全套教学课件
- 胃肠外科健康教育
- GB/T 45911-2025人工影响天气作业用弹药存储安全要求
评论
0/150
提交评论