对外经济贸易大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
对外经济贸易大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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(第2页)制卷人签名:制卷日期制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填涂在答题卡相应位置)1.数字媒体艺术中,以下哪种色彩模式在网络显示中最为常用?A.RGBB.CMYKC.HSBD.Lab2.以下哪个软件主要用于二维动画制作?A.MayaB.3dsMaxC.AdobeAnimateD.Blender3.数字媒体艺术作品的交互性主要通过什么来实现?A.色彩搭配B.声音效果C.用户操作D.场景设计4.位图图像的最小组成单位是?A.像素B.矢量C.路径D.节点5.在数字视频编辑中,用于去除视频中不需要部分的工具是?A.裁剪B.调色C.转场D.特效6.数字媒体艺术中,虚拟现实技术主要运用在哪个方面?A.平面设计B.动画制作C.沉浸式体验D.音频处理7.以下哪种字体设计风格常用于表现科技感?A.手写体B.衬线体C.无衬线体D.书法体8.数字媒体艺术作品的叙事方式不包括以下哪种?A.线性叙事B.非线性叙事C.交互式叙事D.抽象叙事9.动画角色的骨骼绑定主要是为了实现?A.角色建模B.角色动画C.角色渲染D.角色设计10.数字媒体艺术中,常用的音频格式不包括?A.MP3B.WAVC.AVID.FLAC二、多项选择题(总共5题,每题5分,每题至少有两个正确答案,请将正确答案填涂在答题卡相应位置,多选、少选、错选均不得分)1.数字媒体艺术涉及的领域包括?A.艺术设计B.计算机技术C.影视制作D.音乐创作2.以下哪些属于数字媒体艺术中的视觉元素?A.图形B.文字C.色彩D.音频3.动画制作流程包括?A.创意构思B.角色设计C.动画制作D.后期渲染4.数字媒体艺术作品的传播渠道有?A.网络平台B.线下展览C.电视媒体D.广播电台5.以下哪些软件可用于数字绘画?A.AdobePhotoshopB.ClipStudioPaintC.SketchbookD.CorelDRAW三、判断题(总共10题,每题2分,请判断下列说法的正误,将答案填涂在答题卡相应位置,正确涂A,错误涂B)1.数字媒体艺术就是简单的将数字技术与艺术相加。()2.矢量图形放大后会失真。()3.视频帧率越高,画面越流畅。()4.数字媒体艺术作品不需要考虑受众的感受。()5.动画角色的表情设计只需要考虑面部肌肉的运动。()6.虚拟现实技术只能应用于游戏领域。()7.数字音频可以通过软件进行无限编辑。()8.色彩的对比和调和在数字媒体艺术中不重要。()9.数字媒体艺术作品的主题可以随意确定,无需深入挖掘。()10.交互设计只需要关注用户的操作便利性,不需要考虑其他因素。()四、简答题(总共3题,每题10分,请简要回答以下问题)1.简述数字媒体艺术中交互设计的重要性及主要原则。2.举例说明数字媒体

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